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在這個ODST的年代,我不今禁想到,爲什麽光環殺手系列敗的如此的慘?

毛,烂JJ的法语偷跑ODST都秒杀KZ2.


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引用:
原帖由 psi 于 2009-9-16 10:47 发表



你是不是没看过我的老帖?

KZ,小小大,都是索尼忽悠的东西,能卖到这程度,已经赚翻了。
不过KZ2索尼还是傻逼了,做得太认真了,其实根本没必要做成这样,和一代差不多的素质就行了。
神论,拜读了



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游戏的背景设定太装13了,论科幻比不上HALO和GEAR,论现实比不上COD.

人物设定和关卡设计一塌糊涂.

游戏里基本没有什么让人难以忘怀的场面,这点蛮要命的,对于单机是很重要的元素.

至于网战,论载具被HALO秒杀,论游戏性也比不上COD.

总之是一个半吊子的游戏,唯一值得称赞的就是在画面上用的新技术,但对于一款FPS来说,这和吸引很多人去玩没有直接联系.


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killzone 2我买回来了。。。打开玩了1个小时,到现在3天了,还没继续玩下去。。

关卡设计和射击手感实在太没感觉了。。

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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2009-9-16 11:08 发表
[posted by wap]

照PSI老師的說法,原來SCE已經很開心了?KZ2這種素質原來是SONY太認真的結果?

以前一直久聞PSI老師的大名,今天見識到了…
你也不去揣摩揣摩Sony现在究竟在干嘛,赢了蓝光后早就放弃PS3了,现在不过是在榨取点剩余价值罢了

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KZ2不是被赞到飞起吗?

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

kz的psp版倒是很不错啊,ps3的没玩过,不发表评论。。。

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引用:
原帖由 DDP 于 2009-9-16 13:44 发表
KZ2不是被赞到飞起吗?
还不是用来数毛。

关卡流程武器人设上都太一般,制作组还是太嫩。

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2009-9-16 13:56 编辑 ]

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odst的画面愚蠢到极点,至少过场很不满意,实际打的时候还马马虎虎

当然其它方面一如既往的优秀

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一个一直黑黑的游戏画面,没多大兴趣,一关黑黑过去了,下关又黑黑

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[posted by wap]
引用:
mapledot 发表于 2009-9-16 11:11
总好过ODST吧。ODST我放进去玩了10分钟就按中间的大叉了,什么玩意
M君不是無機酸嗎?

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引用:
原帖由 psi 于 2009-9-16 10:47 发表



你是不是没看过我的老帖?

KZ,小小大,都是索尼忽悠的东西,能卖到这程度,已经赚翻了。
不过KZ2索尼还是傻逼了,做得太认真了,其实根本没必要做成这样,和一代差不多的素质就行了。
+1
反正眼球已经吸引够了,干嘛花那么大成本来降低利润呢

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本来就是个毫无特点的枪枪枪,借光环的名声上位罢了,就好象比网游总要提一下WOW.
真正PS3上地标式的游戏,既地位和XO上光环差不多的游戏我想应该是神海系列.
看样子索尼也下了大功夫准备捧这个系列.

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我倒觉得KZ2不错,一梭子打死一个人其实也挺不错的

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引用:
原帖由 lokinie 于 2009-9-16 14:07 发表
本来就是个毫无特点的枪枪枪,借光环的名声上位罢了,就好象比网游总要提一下WOW.
真正PS3上地标式的游戏,既地位和XO上光环差不多的游戏我想应该是神海系列.
看样子索尼也下了大功夫准备捧这个系列.
那个……神海系列是啥?百度一下貌似是圣斗士?……

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