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原帖由 waterfirestart 于 2009-10-12 14:28 发表 这个东西只能是个模糊的概念,基本是大制作的意思,包含的东西很多,成本,宣传(其实也算是成本),质量,前作口碑(品牌)。大作的称呼也会是随着时间而产生或者消退的,一个作品发售之前,谁都不知道它到底是个什 ...
原帖由 不要看我 于 2009-10-11 12:04 发表 [posted by wap, platform: iPhone] 玩了一遍删了。 死了3次,一次是第一个boss,不熟悉按键死了。 然后是桥上没看清要按上加x被扔下桥了。最后那个boss死了一次,学会个连招就干掉了。 其他时候就是三角和圆圈卵按就行,不是割草?
原帖由 jolinheart 于 2009-10-11 23:54 发表 LZ一边赞NGS2,一边贬这游戏,真不知道LZ会不会玩动作游戏
原帖由 kiltzone 于 2009-10-12 00:13 发表 我没看错吧?魔女 VS 忍龙S2 虽然忍龙S2的难度大幅度降低了但好歹也是忍龙2的底子,瘦死的骆驼比马大,楼主腿短,连马都骑不了还夸骆驼?
原帖由 jolinheart 于 2009-10-12 00:20 发表 他有个贴专门夸NGS2的:D 虽然不知道他玩得如何
原帖由 kiltzone 于 2009-10-12 00:48 发表 就是这贴?http://club.tgfc.com/thread-6120060-1-1.html 话说360版魔女与PS3版魔女,和360的NG2与PS3的NGS2在此人口中是两个不同的语调: 360版魔女与PS3版魔女同时发售,游戏内容完全相同,360版画面好贴图质量HIGH,PS3版画面烂贴图质量LOW,此人对游戏一通臭喷 360的NG2比PS3的NGS2早一年发售,游戏内容多有修改,360版画面烂贴图质量LOW,PS3版画面好贴图质量HIGH,此人对游戏一通狂夸 够艹蛋的哦
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原帖由 1945III 于 2009-10-12 14:34 发表 大作是无法预知的,甚至出来后还不被理解承认,但是多年后被人认可。比如希区苛刻和库比利科的电影。 麦克尔贝的电影,没看就知道肯定是大制作,但是不是大作很难说。
原帖由 waterfirestart 于 2009-10-12 14:57 发表 从这里可以看出,我说的是一般人的理解,游戏界里约定俗成的用法。当然,约定俗成未必是正确的,当一个用法被称为“约定俗成”时它往往反而是不怎么准确的,而你的解释就有点矫正这种用法的意思。 这样就得看lz的 ...
原帖由 waterfirestart 于 2009-10-12 15:09 发表 还有我觉得你这个“大作”的意思和“优秀的作品”的意思好像有些重复,有些东西够“优”,但不够“大”。。。。。