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[求助] 玩过神秘海域2的朋友进来说说优缺点把

关于在《神秘海域2》的STAFF中出现光环开发公司Bungie的事情近日有了相关解释

"游戏的各种技术和点子都和其他开发公司做过意见交换
所以,我们希望通过某种形式对那些开发公司郑重的表示感谢之意"

顽皮狗的Neil Druckmann在和fans的在线交流中透露过和Bungie之间有技术和点子的意见交换。
也就是说Bungie也是那些给顽皮狗提供过帮助的公司之一
为PS3和360两种不同平台分别提供独占游戏的公司互相交流确实是比较罕见的例子
但就从《神海2》和《Halo3:ODST》的表现来看,对双方都起到到了有益的作用。

喷皮狗就是喷棒鸡,软饭自重


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-10-14 15:28 发表
神海手感至少也是个及格线以上,不知道为什么那么多人说烂
没听人家说是听说,或是看视频“看”出来的手感差么!



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[posted by wap, platform: Firefox]
引用:
级替四 发表于 2009-10-14 15:36
原帖由 hsu 于 20091014 15:33 发表
1的射击感不错的啊
只是人人都练过金钟罩,半天打不死而已

打中身体有硬直,趁这时候爆头。

2代的防弹衣和盾牌兵比较讨厌。
1代的射击就是难瞄~我觉得还好!2代射击部分真的好太多啦!
打盾兵露出来的小部位,或猛射盾牌他会跌倒,再瞄头打吧,打他不能靠近,被盾击伤害很重的


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跑到这里问船长2好不好……有答案吗?

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好不好???

自己玩了就知道!!!

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刚玩了开头到爬下水道那里。。。反正前面这一段的氛围做得挺好。。

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普通难度完成80%了。
优点:美术NB,场景非常丰富,值回票价。
            Cinematic比一般游戏专业,达到了美剧水平,对交待剧情有很大帮助,不过剧情本身非常一般。
            跳跃容易(我老婆不怎么玩游戏,在悬崖上跳来跳去也不死),适合动作解密游戏苦手。

缺点:射击部分很一般,掩体系统生涩。
            解谜部分严重不足。
            太多的cinematic与Cut-Scene,打断游戏体验。

总的来说,SP部分非常适合轻度玩家游戏,就像是典型美国爆米花电影,场面漂亮热闹,看着很爽,但不会反复去观看。

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引用:
原帖由 metalwolf 于 2009-10-14 15:39 发表
关于在《神秘海域2》的STAFF中出现光环开发公司Bungie的事情近日有了相关解释

"游戏的各种技术和点子都和其他开发公司做过意见交换
所以,我们希望通过某种形式对那些开发公司郑重的表示感谢之意"

顽皮狗的Ne ...
ODST之前不是一样给XF喷,不大明白你这话的逻辑是怎么的?

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[posted by wap, platform: Nokia (N95)]

刚刚打完第一场网战,流畅到掉渣,感动死了…

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游戏里的煤气罐和盾牌没怎么用过,倒是把fal用得心应手

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[posted by wap]

FAL点射相当舒服。用这把抢杀敌最多了。不过有AK我还是选AK。AK是头盔杀手233

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船长的特点还是以攀爬跳跃射击为主,解迷只是穿插在一些动作里,我还是比较喜欢这种游戏方式

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
马卡洛夫100米弹道一直线

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