小黑屋
原帖由 solbadguy 于 2009-11-10 14:54 发表 LS,无责任连续回避也是“严谨性”的表现吗?为什么SF3.3一下攻击不能B几次?如果限制回避冷却时间,我倒觉得是个不错的点子。
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朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-11-10 04:21 PM 发表 谁告诉你无责任连续回避了,连续回避之后的大跳和趴地硬直是假的吗
管理员
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-11-10 16:21 发表 谁告诉你无责任连续回避了,连续回避之后的大跳和趴地硬直是假的吗
原帖由 solbadguy 于 2009-11-10 16:24 发表 如果你连续回避5次仍然没有脱离窘困,我只能说你不适合玩ACT:D
原帖由 上海狗狗 于 2009-11-10 16:30 发表 连续回避到大硬直出现,这是体操表演吗
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-11-10 04:43 PM 发表 没有WT的情况下多个敌人连续攻击肯定是需要连续回避的,所以在多次回避后加入硬直的想法是正确的,这点正是为了防止所谓的无责任闪避 当然如果你能一次闪避就能躲过这种情况的话,那岂不是真成了无责任闪避了
原帖由 solbadguy 于 2009-11-10 16:49 发表 多个敌人连续攻击,有多少个是对玩家有真正威胁的?玩STG的都知道敌机弹幕那么多,真正有危险的往往只有1,2发。回避确认会打到自己那一下不就好了?这不也是考验玩家的判断能力吗?用得着无责任无敌到到5次硬直 ...
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原帖由 上海狗狗 于 2009-11-10 17:29 发表 不不不,LU都爱往人群里连续闪避,然后祈祷某次闪避能刚好触发WT的:D
原帖由 EVAMRX5 于 2009-11-10 17:52 发表 所以LU才喜欢魔女。。。如此无聊的战斗也算是少见。。。。。 而且我极其讨厌乱按也能打的ACT,出招表又搞的那么变扭。。。 等我机器拿回来了直接从HARD开始打吧,看看能不能紧张点。。。。
原帖由 BeastMa 于 2009-11-10 17:55 发表 不能直接从hard开始
混世魔头
原帖由 EVAMRX5 于 2009-11-10 18:01 发表 杯具了。。。。。 如果魔女的敌人能更有进攻欲望,如果废招能少很多,如果能把中间有停顿的连招去掉,如果回避能加些限制,我就因为能接近满分了。。。。。