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[业评] 为什么DQ系列总是外包?

引用:
原帖由 szcjsh 于 2009-11-16 11:25 发表

按照你的看法,如果合并主要目的就是为了square的开发组的技术实力,那就更应该把DQ交给他们开发。
那我问你个问题

为什么SONY、松下、东芝啥的电视都有外包生产的产品?


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引用:
原帖由 szcjsh 于 2009-11-16 11:14 发表


用这种比喻没什么说服力。一个商业公司的决策必须要有依据。SE合并之后,FF和DQ都是公司的核心产品,没啥亲生的领养的之分,都是赚钱机器,为什么采用了不同的开发方式,并没有解释清楚。
这问题很简单
SE的合并仅限于资产,根本就不是一家公司,什么亲生的领养的?这根本就是两家人。SQUARE的开发组?和ENIX有关系吗?ENIX的董事凭什么对SQUARE的经理指手画脚?
这俩公司分开的时候,还做过一两个游戏,合并之后出过什么?哪怕连个策划都没共享过
SEGA各个部门各出各的,好歹市场部门是一个
SE恐怕连市场甚至财务都是两套班子


日本海军的头脑在战后说了一句话:日本海军用90%的力量和日本陆军作战,用10%的力量和美国作战
这就是日本特色

[ 本帖最后由 md2 于 2009-11-16 15:39 编辑 ]



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enix自己做过游戏嘛?:D


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很简单,外包没有投入,但有产出。
风险都转嫁给代工厂商了
[手机3G坛发帖]

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引用:
原帖由 md2 于 2009-11-16 15:32 发表

这问题很简单
SE的合并仅限于资产,根本就不是一家公司,什么亲生的领养的?这根本就是两家人。SQUARE的开发组?和ENIX有关系吗?ENIX的董事凭什么对SQUARE的经理指手画脚?
这俩公司分开的时候,还做过一两个游 ...
参照的例子很夸大,SE的内部矛盾也很夸大,不过配起来也倒合适

真正该怎么样,和田说了算,忘了拍肩膀了吗?

要论私斗,能比的过稻船敬二和第四开发部吗?这个可是一个公司呀

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引用:
原帖由 平野綾 于 2009-11-16 22:31 发表

参照的例子很夸大,SE的内部矛盾也很夸大,不过配起来也倒合适
真正该怎么样,和田说了算,忘了拍肩膀了吗?
要论私斗,能比的过稻船敬二和第四开发部吗?这个可是一个公司呀
你以為天朝啊,就頭頭誰說了算啊?

和田不過就是個傳聲筒而已, 下面的董事股東不點頭,他啥也干不了

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制作人不换
人设不换
音乐不换

给谁外包都一样,而且lv5社的说了,就算不发工资也愿意跟着干,大有爱
妇科版的456的销量可以让se把自己内部的一线小组给自行解散了,233!

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2009-11-17 13:02 编辑 ]

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外包如何控制游戏品质?比如画面、音乐、战斗系统、情节这些见仁见智的东西,分包做的E不满意那就要不停重做?外行随便问问

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原帖由 md2 于 2009-11-16 15:32 发表

这问题很简单
SE的合并仅限于资产,根本就不是一家公司,什么亲生的领养的?这根本就是两家人。SQUARE的开发组?和ENIX有关系吗?ENIX的董事凭什么对SQUARE的经理指手画脚?
这俩公司分开的时候,还做过一两个游 ...
只有这位说出了真相~~~
楼上很多人根本不知道日本公司这个所谓合并的概念啊~~~
基本上日本的公司及时合并后,也是个搞个的东西的,最多就是财务上统一管理而已~~~
大多数甚至连财务都是分开的~~~

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引用:
原帖由 Zico2003 于 2009-11-16 20:34 发表
很简单,外包没有投入,但有产出。
风险都转嫁给代工厂商了
[手机3G坛发帖]
利润也转嫁了。。。
DQ9这样的游戏,自己做肯定比外包省钱

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引用:
原帖由 robbi 于 2009-11-17 15:19 发表
外包如何控制游戏品质?比如画面、音乐、战斗系统、情节这些见仁见智的东西,分包做的E不满意那就要不停重做?外行随便问问
品控验收的是发包方,ENIX如果觉得不好就可以不签收,只要LEVEL5不破产,他就得继续做下去
ENIX自己有分寸,毕竟让LEVEL5做白工ENIX也没有任何好处,是不是?
这种产品,无一例外都是拖到发行方耐心耗尽,是什么样就什么样了
所谓的开发期,到底有多少人用在这个项目上,只有承包商自己知道
长期在DQ这项目上的人有十个顶多了,真正全力开发也就是一年内的事情,实际上有没有全力开发过谁也不知道,十几个人磨洋工3年也绝对够了,之前恐怕连磨洋工都算不上

我认为L5磨洋工其实是聪明的选择,DQ这项目绝不会2年一作,它做快了没有任何好处,10个人做2年比120人做2个月要省钱多了。节约的人力可以用在自己的项目上。
小厂商就这样,HALO2这样的项目,全部人力投进去,连轴转了2年,最后还不是一样匆匆发售。

[ 本帖最后由 md2 于 2009-11-18 00:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-11-17 17:39 发表
原帖由 Zico2003 于 2009-11-16 20:34 发表很简单,外包没有投入,但有产出。风险都转嫁给代工厂商了[手机3G坛发帖]利润也转嫁了。。。DQ9这样的游戏,自己做肯定比外包省钱--...
DQ制作团队少说要几十个人吧,掌机上人少点,你做在PS3上的话上百人也不奇怪,而且DQ好几年出一个,也就是说没游戏的时候你要白养这些人,不便宜啊,外包的话就能省掉这笔开支了。
外包赚的是辛苦钱,只会少,不会多。
[手机3G坛发帖]

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