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[业评] 我们来探讨一下famistu的满分政策吧

我认为是FAMI降低了标准, 非常优秀的游戏就能给满分, 不一定非要神作。
当然, 鼓励开发者或者刺激消费的意图可能也是有的。


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这和网游动不动就说几十万在线是一个道理。



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-11-25 11:02 发表
我认为是FAMI降低了标准, 非常优秀的游戏就能给满分, 不一定非要神作。
当然, 鼓励开发者或者刺激消费的意图可能也是有的。
标准确实低了,以前36分白金都很少,现在动不动就白金……

刺客信条2都能36分……


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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2009-11-25 10:17 发表
原来看过SBL一段描述FAMI评分的调侃,谁贴下........................
我来了





本刊的游戏评分完全是编辑通过自身游戏素养和趣味进行的个人演出,提供读者真实的参考意见,这是个畅所欲言的时期,丝毫没有幕后交易的造作和嫌疑----浜村弘一

[ 本帖最后由 md2 于 2009-11-25 20:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 Dneod 于 2009-11-25 09:57 发表



MGS4
428怎么办,比满分的wii版还强

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必须要用日本人的思维去发想。 (!)

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其实还有一个标准就是是否经常在发霉桶上做宣传,打广告,比如世嘉的魔女

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fami通试图左右主机大战局势么
XBOX360白金游戏本世代最多也不顶用啊

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只是一家杂志社的4名当值编辑对游戏的评分而已,仅作参考而已,犯不着较真。
至于说到塞钱,这只是以小人之心来推度他人而已,如果说原来日本人买游戏还参考Fami通评分的话,自从装逼12开始给终身成就给满分起,大家都知道这个满分系列已经变味道了,现在日本人只相信类似mk2这种用户Review,因为高评分而去买游戏的能有几个? 厂商有必要冒着被揭露的危险做这种吃力不讨好的事情嘛

[ 本帖最后由 ashley 于 2009-11-25 12:13 编辑 ]

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塞钱通,还有什么好讨论的

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如果GTp模式能充实点说不定能拿40,现在只能希望KH了。

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很像NDS那作

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鼓励+炒作不景气的业界肯定是有的。。而且占大头。
马尿这个更像个“终身成就奖”,这满分不止是给新马WII的,也是给这个系列的。。
MGS4得满分的意思也差不多

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引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-25 12:28 发表
鼓励+炒作不景气的业界肯定是有的。。而且占大头。
马尿这个更像个“终身成就奖”,这满分不止是给新马WII的,也是给这个系列的。。
MGS4得满分的意思也差不多
终身成就奖……

难道马里奥和MGS系列从此要绝后了么?

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从前FAMI的满分,可谓不见兔子不撒鹰,虽然都有铜臭味,但背后还得有复杂深隧的时代背景才行,比如:

第一个,傻而大。当时任天堂的家用机在日本可谓是四面楚歌,处于几乎被遗忘的悲惨境地,面对PS大作的密集轰炸和新机DC的强势冲击,任天堂必需要重新告诉世人:我们还活着。于是,第一个满分出现……

第二个,刀魂。当时的业界正值DC向上奋力冲击、充满变数的敏感时期,突然又发生“NAMCO加盟SEGA”这样在当时足以震动天下的大事,值此当口,第二个满分出现……

第三个,流浪汉。一会儿DC一会儿N64,霸主SONY脸色自然难看,暗地里一发功,FAMI近乎饥不择食地速度选了个索系游戏给满分……

第四个,疯之杖。转眼又到了NGC的关键时期,同样是灰头土脸的销售局面,需要强心剂呢,于是,自然而然,满分……

第五个,任天狗。正值PSP与NDS激斗之初,PSP一片强势,任天堂的后花园眼看不保,理所当然,满分……

往后的懒得写了,反正是越来越扯蛋越来越下贱,到现在,啥背景都不那么太需要了,给钱就脱裤子吧……

[ 本帖最后由 mame 于 2009-11-25 13:11 编辑 ]

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