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[新闻] ZT 索尼可能正在研发多核结构PS4

只要是NINTENDO的游戏就好了,别的无所谓。我才入手WII,但却一直在玩GC GAME


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intel被X86体系束缚,所以只要有相同的开发实力做出来的产品肯定会比intel强



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这贴里脑残太多了。。。


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -170 恶意灌水 2009-12-30 12:16

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引用:
原帖由 木卫一 于 2009-12-30 06:28 发表


我比较想问你为什么对这种问题如此计较
因为他是CPU+GPU的业内

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掌握PS4的4条基本原则:
1。公布性能时会很强,相当的强
2。实际发售的产品性能会大幅缩水(至少50%)
3。画面锯齿会很多,会使你产生买错主机的想法
4。价格会很贵,绝对的物不超所值

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如果是2012年3月上市的话,PS4的配置如下
CPU:cell8BE (8BE版本的CELL,优化SPE性能,增加缓存和新指令)22nm , 24亿+晶体管,工作频率3.2GHZ。(同期的中高端PC为i10 12核 24线程,价格1860)
GPU:GT480  2GB
(2011年末发布的NV GPU,为512bit版带宽达到400GB/S,但是PS4版本为缩水的256bit,带宽为200GB)。
内存:4GB XDR2 带宽250GB/S (同期的中高端PC配置为8~12GB DDR4 3200)
光驱:蓝光4X(和同期PC差不多)
硬盘:160GB固态(同期PC为固态+双碟2TB SATA3.0)

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CELL既然如SF说的那么强, SONY就肯定不会抛弃吧.

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[posted by wap]

不用cell就代表之前在其身上耗费的软件资源和开发经验损失殆尽,sony会做这么sb的事?

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肯定用cell,我关心的就是上16G内存,而且可以扩充,显卡用2G显存至少的无敌显卡,这就满足了...

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索尼的游戏机好像一贯显存都小,也不知道为什么。

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引用:
原帖由 飞坦 于 2009-12-30 11:53 发表
如果是2012年3月上市的话,PS4的配置如下
CPU:cell8BE (8BE版本的CELL,优化SPE性能,增加缓存和新指令)22nm , 24亿+晶体管,工作频率3.2GHZ。(同期的中高端PC为i10 12核 24线程,价格1860)
GPU:GT480  2GB ...
显存怎么得也至少4GB,GDDR5起步吧
显存带宽居然是256bit??
512bit至少!
另外硬盘容量明显偏小

[ 本帖最后由 变色龙 于 2009-12-30 14:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 飞坦 于 2009-12-30 11:53 发表
如果是2012年3月上市的话,PS4的配置如下
CPU:cell8BE (8BE版本的CELL,优化SPE性能,增加缓存和新指令)22nm , 24亿+晶体管,工作频率3.2GHZ。(同期的中高端PC为i10 12核 24线程,价格1860)
GPU:GT480  2GB ...
我觉得你太高估PS4了。价格的话应该和主流配置(含24吋液晶显示器)PC一样,性能嘛。。。。

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没有请天师去指导设计??

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ps2从上市到现在也快10年了吧,ps3只要坚持坚持,一定能撑够10年的。
[手机3G坛发帖]

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每下一代主机不都是当代主机未发售之前就开始研究的么?这个已经是常识了,我觉得

ps4会搭载什么光驱呢

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