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天外飞仙
原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-2-6 12:35 发表 不是这个问题,我觉得FFB中文版更像是一个水位计,有史以来中文化的最大作,到底可以有多大的市场,他的结果很可能影响着以后中文化游戏的力度,如果卖得超出日本人想象,以后显然会有更多的好东西,如果想要国际版的中文化,最直接的办法就是去支持现在的中文版 当然,我是打算收一片2手日版体验一下就算了,只是小胡子FF的饭,而不是野村FF的饭
原帖由 123321456 于 2010-2-6 20:16 发表 ffbcn最多算se中文化的最大作而已,不要忘了wiisports、NEW马里奥、halo甚至GT赛车4都是有中文版的,哪个挑出来都比ff系列含金量大多了。 se始终不能代所以个日厂,甚至ffbcn都不能代表se,魔力宝贝已经足够enix认 ...
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原帖由 solopain 于 2010-2-6 20:18 发表 中文不中文其实无所谓 看来楼主外语很棒
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-2-7 09:53 发表 您这话说的,自个认为的含金量比较?一个RPG中文化的意义就足以秒你说的几个。
原帖由 123321456 于 2010-2-7 11:40 发表 那当年sony自己的射雕、nin的zelda(还是简体中文哦)、m$代工的质量效应,哪个不比ffbcn意义大?
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-2-7 11:45 发表 就ZELDA能比,其他两个你就算了吧,喝多了你
原帖由 123321456 于 2010-2-7 11:50 发表 RPG中文化的多了去了,ffbcn算啥?或者说ff算啥?
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