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[其他] 异想天开:为什么游戏机硬件商不联合打造一个统一的游戏平台呢?

一旦平台统一,对玩家就是悲剧!
统一了,垄断了,消费者就哭了,有竞争才有更强的机能、更好的游戏、更便宜的价格!


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[posted by wap, platform: SonyEricsson]

那还什么主机,个人电脑不就好了



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你以为没试过吗?
当年如果sony接受微软的要求,使用windows CE作为PS2的OS,当然就没有XBOX系列了


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不可能,,,我是微软就要称霸游戏界,,不赚钱都要垄断这个市场,,有什么理由要和别人!!绝对不可能和别人分!!

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在天朝还真有希望看到此等山寨,当然到了那个时候,估计这些技术都已经落后多少年了

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游戏机就是使商家利益最大化的产物,否则什么不能出pc上啊
要把自己的利益分给别人谁会愿意

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其实当开发成本越来越大的时候
主机商也不得不雷同化
费心费力开发的处理器核心,能比市面上的X86大路货好么?掌机的话能比ARM好么?
图形核心除了拜托A、N,还有别的什么选择么?
是费心费力开发满足大量用途的操作系统好?还是直接用WinCE、Linux好?
说白了,为了降低成本,未来的游戏主机硬件上操作系统核心上都不过是一台PC罢了。

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有竞争才能促进生产,就算真的实现了,法律也不允许,人家有反垄断法呢

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lz是新人吧

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如果都喜欢统一硬件的话,现在也不会出现任黑了!

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然后你就现在继续玩fc,没得选择。

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-2-7 22:23 发表
然后你就现在继续玩fc,没得选择。
也不可能啊,如果始终处于一个硬件水平上,那玩家肯定会去找别的娱乐活动了。。。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-2-6 22:16 发表

从ss和dc的硬件败笔看,任天堂明显比sega更会设计家用机,更不要说走蓝海路线以后了
SS设计有败笔赞同,DC的硬件何来败笔之处,就当时的环境来看 DC是一台几乎没有缺点的主机。
任天堂别的主机不谈,至少N64是设计失败的主机。

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2010-2-7 23:51 发表


SS设计有败笔赞同,DC的硬件何来败笔之处,就当时的环境来看 DC是一台几乎没有缺点的主机。
任天堂别的主机不谈,至少N64是设计失败的主机。
DC的GD和N64的卡带我都觉得失败,
当然,当年要DC用上DVD也不太现实,索性使用CD我觉得更好些
读盘如锯木头,大容量游戏用的碟片也不见得比CD少多少。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-2-8 00:28 编辑 ]

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和单反厂商不把卡口规格统一了一样吧

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