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现在的游戏真是找不到80,90年代那种感觉了...

当年的游戏可谓真艺术,现在的融入太多商业要素了


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原帖由 忍者大师 于 2010-3-22 12:43 发表
人年纪越大,能让自己快乐的事就会越来越少
想当初80年代90年代的流行音乐,自己无忧无虑的听着多开心,诶,属于我们的那段青春时代早已远去了吧
但问题是现在很多FC游戏还是玩的很欢乐,即便是一些当年没玩过并非属于重温的游戏。



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原帖由 古兰佐 于 2010-3-22 13:09 发表

但问题是现在很多FC游戏还是玩的很欢乐,即便是一些当年没玩过并非属于重温的游戏。
古大黍真宅


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还有一个原因是小时候只有暑假才有机会玩.
现在可以天天玩反而不想玩了.

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有道理,平时一直都是玩玩街机模拟器的吞食天地2,不过最近沉迷于和LP 2P BIO 5AE的新佣兵模式,玩着玩着又有兴趣起来了。

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[posted by wap]

当年的游戏来之不易,就算是地板和磁碟机也价格不菲,能玩到的游戏自然会全身心的投入。
现在我们这波人多少都有点经济能力,花几千块钱全机种制霸也不是太难的事,来的太容易还会去珍惜么?
除了经济能力的原因,我们这年龄的人还有两个原因分散我们对tvgame的专注:1,工作,家庭,孩子,这个不用解释了,每一样都很重要。   2:网络,当年是没有网络的,现在,你,我。。泡tg的时间也许远远大于玩tvgame的时间,不是么?

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现在大多游戏本身做的差是重要原因。年龄什么的倒是其次

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原帖由 泪指轮 于 2010-3-22 15:10 发表
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当年的游戏来之不易,就算是地板和磁碟机也价格不菲,能玩到的游戏自然会全身心的投入。
现在我们这波人多少都有点经济能力,花几千块钱全机种制霸也不是太难的事,来的太容易还会去珍惜么?
除了 ...
以前我也这么认为,现在不了

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原帖由 任风化雨 于 2010-3-22 15:40 发表
现在大多游戏本身做的差是重要原因。年龄什么的倒是其次
说得太直白了
不过我也同意

现在的游戏能保持住水准的就不错了
越做越挫的老牌游戏太多了

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我现在玩铁拳就找到了将近18年前玩MD街霸的感觉
有没有感觉还是要看自己~~

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另外被你们很多人诟病的生化危机5我却玩的很欢乐,昨天又跟一个朋友白板双打,完全就是上世纪90年代双打冲关街机的感觉

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当年在没什么娱乐活动下游戏是最大的享受,自从有了骚你的媚俗装B系列后游戏的心态也一年不如一年了

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不只是现在的游戏缺乏内涵,就连BGM都变成效果音了,何来美感!跟着欧美公司走SB仿真路线,就像是科幻小说里非要掺入科学理论一样。我看30年前雅达利风暴又要来了。再有一个我十分讨厌欧美理念的原因就是游戏只做了60%就敢拿出来卖然后网上卖补丁居然很多人还对此大加赞赏。我CNM这个世界都怎么了?买房的时候没听说不封顶就进去住的吧?除了个JB画面啥都没有还有人山呼万岁,拜其为大作!算了,我一定是老了,我还是玩我的老游戏去吧。

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原帖由 快乐的蛆 于 2010-3-22 17:42 发表
不只是现在的游戏缺乏内涵,就连BGM都变成效果音了,何来美感!跟着欧美公司走SB仿真路线,就像是科幻小说里非要掺入科学理论一样。我看30年前雅达利风暴又要来了。再有一个我十分讨厌欧美理念的原因就是游戏只做了6 ...
皇帝的财宝当年如果也可以从网上下载补丁,我就不至于没通关了

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]
引用:
快乐的蛆 发表于 2010-3-22 17:42
不只是现在的游戏缺乏内涵,就连BGM都变成效果音了,何来美感!跟着欧美公司走SB仿真路线,就像是科幻小说里非要掺入科学理论一样。我看30年前雅达利风暴又要来了。再有一个我十分讨厌欧美理念的原因就是游戏只做了6 ...
赞同

不过这个趋势从ps后期就开始了,倒不是欧美厂坏掉这锅粥的。

目前的状况是一般的3a大作我都疲劳到懒得碰,受众基数大的格斗游戏还有兴趣。本世代最让我满意的精品倒是清一色的欧美厂的东西,shadow complex和trail hd颇有巅峰期日厂的风骨

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