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[求助] 机战系列真的那么渣 战略性完全没有?

比比,你还能忍受不关动画的僵硬关节技的机器人么


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F 和 F完结篇是最经典的
“战略性”是相对而言的 不能说完全没有
兰古丽萨 光明力量 火焰之纹章……
其实大家都差不多



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战略性是什么?我都是冲着永井豪的作品才去玩机战的


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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-5-21 17:12 发表
请一周目拿SRWZ的全熟练度,并请不要让一个敌方增援逃走,谢谢
自主规制的极道玩法和游戏本身难度设置是两回事

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posted by wap, platform: Nokia

战略性 这个真没有
现在机战 一般就是开动画 看过一遍 关动画 通关 飞盘

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posted by wap, platform: iPhone+UC

玩sd系列,玩钢铁雄心3

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

战略游戏不就是玩寻找游戏设置漏洞吗?战略性是什么可以吃吗?

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确实没有,SD还算有些战略性的,不过玩机战也不是冲着什么战略性去的

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机战Z还是需要研究下的

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

机战主要是粉丝向,没有爱的你跟他说再多也没用

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对懂行的人来说机战是卖剧情,对伪非来说是卖动画

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机战对我来说就是很燃的感觉,改个机体加个精神放个合体,燃的自己浑身冒火,和有爱的感觉类似,玩三国不冒火

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玩过PS2的机战I或GB上的LINK BATTLE再来说

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战略性就是数格子

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俺玩机战是为了热血、友情和爱;看动画和剧情(虽然不会日文……)

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