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[业评] 《VANQUISH》demo打完,有点失望……

看来你不是很懂啊……


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story trailer
◆ [PS3・XB360] VANQUISH  『ストーリートレーラー公開』
「PAX 2010」にて、ストーリートレーラーが公開
初公開のイベントシーンあり
http://www.gametrailers.com/video/pax-10-vanquish/704042



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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-4 20:03 发表
动作演出给力,操作流畅,视点很冲击,有难度有打法,但确实不如生化4出挑
难度什么的没发现,打法没什么创新

说临场感足我也没发现,热闹不等于临场感


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引用:
原帖由 solopain 于 2010-9-4 20:56 发表
没玩儿,不过总应该比魔女强吧?
谁来说说,两者对比

还能再2点么
射击游戏和动作游戏比

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引用:
原帖由 solopain 于 2010-9-4 20:56 发表
没玩儿,不过总应该比魔女强吧?
谁来说说,两者对比
怎么个强法?能在发米桶上拿四十分吗?
这游戏的PS3版要是能像魔女那样得满分,我——吃盘巧克力!
绝不耍赖:D

[ 本帖最后由 地狱女武神 于 2010-9-5 10:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-9-4 20:09 发表
看了不少视频, 感觉画面风格太乱,  临场感不足.
临场感非常足的

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这游戏节奏很不好,动作手感还不错,但是射击的手感就差了很多,不过不失吧,期待一下正式版

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素质比想象中高,不过还没高到抵消没有多人模式这个缺点

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生4越打到后面越高潮啊,前面也一般

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-9-5 09:56 发表

难度什么的没发现,打法没什么创新

说临场感足我也没发现,热闹不等于临场感
跟bioshock当然是全然不一样的感觉,热闹但决非无脑射击,即使是默认难度我想不找点办法也不能不死过关,武器配置比较细腻,特写演出效果不错,BOSS战有足够的人性化提示,这游戏总体比ODST要吸引我

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-9-5 16:48 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

機器不在身邊,反正我超期待就是了

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-9-5 16:22 发表
生4越打到后面越高潮啊,前面也一般
生4第一次进村一战难道不是非常的经典么。。。第一次玩到那里,钟声响起的时候我觉得我被这个游戏折服了

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生化4真正高潮的也就进村战、小屋防守战和城堡大厅战三场,后面感觉设计就比较偷懒了。

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沒联机模式的游戏绝逼不买...............

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没做联机模式单机就绝不会偷懒,三上认真设计过的关卡值得期待

有软国公的正面评价心里就有底了

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