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樱井正博发布会访谈与光神话试玩信息

....刚入了编年史表示很尴尬。我个人认为的耐玩是建立在基础的游戏方式让我喜欢愿意去玩的前提下,每个玩家对耐玩的标准肯定不一样觉得不能单纯以游戏时间来判断,火狐和罪与罚我就觉得蛮耐玩的虽然两个关卡都不多。
所以说这要看个人爱好了。
光神话我是和罪与罚2比,虽然只有很小部分类似。


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引用:
原帖由 yak 于 2012-3-3 20:31 发表
还是要喊一句——3DS必买作品!

这个作品的开发时间也好、打磨时间也好,应该都是3DS这个平台上最充足的。
再加上制作人的能力、nin社的全力支持,
甚至已经到了没有理由不是【精品】的地步了。

总之,我觉得 ...
希望光神话之后,樱井不再是被叫那个做卡比大乱斗的人,而是被称为那个喜爱打飞机的男人(误)



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这游戏会不会塞钱拿fami通满分?


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这货的宣传力度简直是空前的,要么是佳作,要么就是笑话。

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原帖由 牡丹 于 2012-3-3 21:13 发表
这货的宣传力度简直是空前的,要么是佳作,要么就是笑话。
是笑话的话地狱肯定不会这么大力度宣传了。

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-3-3 20:08 发表



动作游戏射击游戏都不耐玩~要耐玩只能高难度,丰富的隐藏要素,刷刷刷,DLC,成就~
这游戏就我少数几次的观察大概包含刷刷刷(顶楼回复的那些元素都包含在刷刷刷里面了),DLC(可能性很大,虽然没公布),难度(不管是不是能调我相信对于核心玩家来说不会难到哪去,但也不会简单的像卡比那种难度),隐藏要素(我估计比较适中。不会太多)
别忘记还有个最耐玩的3V3模式

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-3 21:13 发表
这货的宣传力度简直是空前的,要么是佳作,要么就是笑话。
以樱井的水平和能力,如果做了个笑话出来,他自己也忍受不了的吧
何况这次是任天堂力捧的游戏,别的不说,社内肯定很多人玩过,要是不被人看好,哪敢拿出来这么宣传,别忘了这个可是3ds首次E3发布会上第一个登台的游戏
樱井这个人有能力有想法有创意,关键基友岩田聪现在是社长了,这可以调动的资源真不是一点半点
樱井哥,下次做个打枪游戏吧

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-3-4 02:36 发表


别忘记还有个最耐玩的3V3模式
我猜猜以后说不定会配信新对战地图,现在就4张感觉有点少了。

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原帖由 还珠楼主 于 2012-3-3 19:07 发表
我擦,楼上挖坟,我TM都忘了我当时还回复过这个帖子了,现在看我当时的回复还真有前瞻预测性啊~
关于动作、射击游戏重玩性不强的说法值得商榷。

传统动作游戏、射击游戏不就讲究一个反复游戏来挑战高分,突破自己极限么?

拿N64的星际火狐64说明,这个游戏大概一小时能通关,可绝不是通关就完了。它有一个分数系统,你只有在反复追求高分、挑战极限的过程里才能得到最大的乐趣。

现在看来光神话也是这类游戏。

[ 本帖最后由 krojb 于 2012-3-4 11:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 krojb 于 2012-3-4 10:25 发表

哪门子的前瞻性啊?

传统动作游戏、射击游戏不就讲究一个反复游戏来挑战高分,突破自己极限么?

拿N64的星际火狐64说明,这个游戏大概一小时能通关,可绝不是通关就完了。它有一个分数系统,你只有在反复追求 ...
他说的光神话全部都有不是吗?

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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-3-4 10:36 发表

他说的光神话全部都有不是吗?
我是针对他这句“总之我个人觉得如果只是单一的动作过关射击的话耐玩度实在是太低了”

荒唐大了。所以我举星际火狐64来说明。

武器升级之类只是锦上添花,射击游戏的重玩性在于系统,系统做得好,让人想挑战,自然重玩性就高。还有你是不是喜欢这种类型的游戏。

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引用:
原帖由 krojb 于 2012-3-4 10:48 发表

我是针对他这句“总之我个人觉得如果只是单一的动作过关射击的话耐玩度实在是太低了”

荒唐大了。所以我举星际火狐64来说明。

武器升级之类只是锦上添花,射击游戏的重玩性在于系统,系统做得好,让人想挑战 ...
樱井说希望本作无论是新手还是高手都能玩得开心,武器系统和难度调整都是为了这个目的吧。

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区分新手、老手给予必要的设计调整,私以为这是一个有良心的设计者必备的素质。

当然,有的设计者用的是整合归一的方式,同一种设计涵盖了新、老玩家的需求,这是【神级别】的设计
——比如MARIO系列的关卡设计。

但是如果水平达不到,或者是很难做到统一场景设计,那至少给两套难度系统,
这种退而求其次做法一点也不丢人。
——反过来说,明知道自己达不到【神级别】的设计,却在明知故犯死撑新老玩家的某一头,这才是真正的丢人。

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希望《光神话》对这方面的处理,能成为游戏界的典范之一。
本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +2 我很赞同 2012-3-4 17:16

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目测光神话27关...

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从光神话的数次延期至今的完成度来看樱井的抗压能力和责任心远超我想象,聪哥可以适当培养下,将来接班也不是不可能,有卖相搞公关也很方便

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