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[求助] ACECOMBAT X2的所有音乐RIP

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 23:28 发表
觉得这代ACE诚意不够...

画面老样子了,改的是爽快了,携带武器不怎么限制了,内容加了点,然后呢...

起飞时周围场景画面真是太“震撼”了,好歹稍微处理下好不好...

为适应掌机的操作机炮猛了,游戏爽了,难度下去了,巨星战舰量产了,最后boss超级系了,后来发现,不发导弹,你越发他越超级系机动,用机炮打他比较容易,不躲...

这代的难度实在把握的不好,用超级系机动来增加最后的难度...

总体来说我感觉是系列里我遇到的最简单的一代了...(除了1),3代的高难度我觉得都比这个难...(话说3代虽然也很超级系,隐藏飞机的机动性和卫星武器牛逼死了,但是人家本来就是科幻背景的...)

我觉得X2要是玩多了,回去玩从前的ACE,可能会觉得自己缠斗的功夫退步了...

传统ACE系列我感觉到了5代和0代(6代的那种变化只不过是机能强了的结果)基本就发展到头了,我希望新的变化...
虽然初接触发现机库BGM和任务讲解BGM源于2代和3代的音乐,游戏里也出现五段左右的2代经典BGM,但主旋律还是相当给定力的.通关后的音乐模式里很多精彩的BGM都未收录,本贴3楼高人提供的我昨晚下了,今天听了,非常棒,再也不用进游戏边打边欣赏了~~

再说说游戏,我觉得这作除了钻洞,其他方面难度比之前几作都高,尤其是最终BOSS,无耻的最终BOSS...我记得我打ZERO最终BOSS时候有点磕睡了,但还是把他日掉了,而这次最终BOSS我不知道RETRY了多少次了...

其他关卡,我觉得在原有攻打空中要塞基调上有了突破,同样空中要塞,X就不提了,这作比五代的空中要塞还有味道.民航机关看也比以前的穿越峡谷有趣.最后一关第一部分的对舰作战,刺激度远超过2代经典关卡FIRE YOUNGMAN....关卡趣味性也较强,比如大炮那关,还有对比扩散飞弹(虽然四代也有类似关卡)

总体感觉本作挺有诚意的,起码比前作强的多的多,无论音乐还是关卡.

2是一座丰碑,4是一座桥梁,5和0确实是系列的颠峰,6可以看成5的资料篇,连BGM到最后也都出现了5那段主旋律.

个人感觉X2仅次于5和0之后...

3过于超现实了,不作评述...


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如果LZ可以的话。还是麻烦传一下到115吧,这样能让更多的人享受到音乐。



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引用:
原帖由 刃武鹰 于 2010-11-4 20:10 发表
如果LZ可以的话。还是麻烦传一下到115吧,这样能让更多的人享受到音乐。
搞定了

http://u.115.com/file/f7b0b448be
Ace_Combat_X²_-_Joint_Assault_(PSP)_Game_Rip.rar

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-11-4 23:45 编辑 ]


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