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回顾一下历代主机大战,其实富二代主机都很成功

SONY这个品牌就很不错了 当初是能播放DVD的设备中最便宜的 还带游戏功能呢 谁不买?
买了再慢慢赚游戏钱


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LZ硬件盲。
SS用CDROM的,相对卡带是质的的飞跃,怎么会去兼容MD?
DC用的是GDROM,这个确实是悲剧,面对PS几乎没有优势。
PS2用DVD的,兼容PS,那是天生优势,但不是主要卖点。
NGC用mini DVD的,又一个脑残,不用标准格式据说都是为了防盗版,结果却是自寻死路,步了DC的后尘。
N64还在用卡带是属于落伍的,但好歹是64位机,不能靠SFC的老本混饭吃,否则坏了老任的招牌,不兼容SFC是合情合理的。
WII就是NGC的马甲,硬件条件一直不是老任的主攻方向,概念设计才是他长盛不衰的法宝,一台销量失败的主机,换个马甲就成了最好卖的主机了。



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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2010-12-20 10:35 发表
LZ硬件盲。
SS用CDROM的,相对卡带是质的的飞跃,怎么会去兼容MD?
DC用的是GDROM,这个确实是悲剧,面对PS几乎没有优势。
PS2用DVD的,兼容PS,那是天生优势,但不是主要卖点。
NGC用mini DVD的,又一个脑残,不 ...
里面最解释不通的就是DC了吧,GDROM说不兼容DVDROM也算了,但我们玩盗版不都是CDROM的,难道SS就不是CDROM?世嘉就是白痴+脑残。


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posted by wap

wii算不上富二代……

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这叫什么逻辑?主机大战胜负得失的根本原因是什么?难道是兼容上代游戏?这充其量只能算是一个特征,而不能和主机成败互为充要条件。

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另外依我的经验看,也从没见过有人拿本世代的主机主要去玩上世代游戏。兼容骑士真是个可有可无的功能,主机初期也许还有点用,丰富一下阵容,但之后就不行了。所以ps3后来都不支持上代游戏了,非常正常。

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我喜欢N64
N64米国大卖

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16位机没有失败的!SFC全球市场好,MD在日本本地不怎么样,但在欧美市场却是大热~因此,16位机没有失败的,大家都赚到钱~
另外,任天堂最失败的主机应该还是VB!N64在欧美大热,日本本地一塌糊涂,也没什么第三方的支持,但是翻看下N64大卖作品前10位,期中大部分都是任天堂自家的,而且都是超百万级的销量,由此可见任天堂的实力确实不容低估。在没第三方的支持下,仅凭一己之力支撑一部主机的,估计也就任天堂才能做到~
NGC就不多说了,在对阵PS2的时代,NGC多方面失利的情况下,任天堂的财务报表上却是4大主机厂商中盈利最高的。当然,也就GBA的支持,至少可以肯定,任天堂在卖NGC的时候照样盈利~
因此,对于主机厂商来说,因为都是股份制公司,主机销量不等于一切,唯一的真理就是每年度的财务报表是否在盈利/盈利额有多少

[ 本帖最后由 FC小天才 于 2010-12-22 23:25 编辑 ]

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