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[新闻] SCEE伦敦内部会议内容曝光,大量PSP2新情报

NGP现在还不好下定论,但如SONY所说的话,以后PS3的日子更加不好过了


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原帖由 qazwsxqwerq 于 2011-2-5 21:10 发表

这会儿仔细看了看LZ的ID,嗯,没错。

那LZ你在另一帖里叫嚣谁说NGP机能等于PS3,索尼不是在吹牛,啥的,做什么。。。。。。。。。
索尼说NGP机能等于PS3了?写轮眼?



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莫非ds上出了马里奥、赛尔达,wii上的马里奥、赛尔达就卖不掉了?ds日子好过了,wii日子就不好过了?

ps3的游戏素材可以在psp2上重复利用,降低了开发成本,只会进一步加大第三方开发ps3游戏和psp2游戏的积极性,ps3和psp2互相促进,是双赢格局

当然,的确会有某些个主机的日子会不好过


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引用:
原帖由 黑龙 于 2011-2-5 21:43 发表
莫非ds上出了马里奥、赛尔达,wii上的马里奥、赛尔达就卖不掉了?ds日子好过了,wii日子就不好过了?

ps3的游戏素材可以在psp2上重复利用,降低了开发成本,只会进一步加大第三方开发ps3游戏和psp2游戏的积极性, ...
前提是DS上的马里奥塞尔达和WII上的马里奥塞尔达不是同一个游戏,但就从您转的文字里看,NGP和PS3未来很可能会出同一个游戏。

⑤SONY鼓励开发者开发PS3/NGP跨平台游戏,解释这意义非常重大,一名开发人员说:“他们想我们为PS3和NGP同时开发一款游戏,我们已经在着手制作,一款同时在NGP和PSN上发售的游戏。”

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posted by wap, platform: UC

3g版必入,接受500美元

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-2-5 21:48 发表

前提是DS上的马里奥塞尔达和WII上的马里奥塞尔达不是同一个游戏,但就从您转的文字里看,NGP和PS3未来很可能会出同一个游戏。

⑤SONY鼓励开发者开发PS3/NGP跨平台游戏,解释这意义非常重大,一名开发人员说:“ ...
这作派真是TMD在身体力行的解释奸商两个字儿咋写。。。。。

当然,从另一方面来说,PS3完蛋不远。。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone

Wifi+3G版499内必入。

本帖最后由 SRWX 于 2011-2-5 23:42 通过手机版编辑

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NGP是开发人员的梦想,SONY最终为开发人员提供了苦苦追求(CRYING OUT FOR)数年的产品

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posted by wap

必入……

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社交网络要集成啊

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

说ngp大于神机索饭不乐意
说ngp小于神机索饭也不乐意

矛盾的索饭

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-2-5 21:48 发表

前提是DS上的马里奥塞尔达和WII上的马里奥塞尔达不是同一个游戏,但就从您转的文字里看,NGP和PS3未来很可能会出同一个游戏。

⑤SONY鼓励开发者开发PS3/NGP跨平台游戏,解释这意义非常重大,一名开发人员说:“ ...
用比较通俗的话来说就是PS3与PSP2的库接口几乎完全一致。
再通俗一点就是函数名相同,但实现方式是不一样的。至于实现的效果更是由于硬件本身的差异,可能存在较大差异性。

对于软件开发者来说,由于函数名不变,为PS3开发的SDK可能不需要做太大改动,就可以适用在PSP2上。只是考虑到硬件机能的差异,需要调整一些初始化变量。方便了不同平台间的移植。

都是在Linux环境下开发,底层库函数名又相同,所以这叫做“相同的开发环境”。

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看来要开发跨PS3和NGP游戏美工的活是程序员的两倍。。。
人员配置上没问题么

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-2-6 00:19 发表
看来要开发跨PS3和NGP游戏美工的活是程序员的两倍。。。
人员配置上没问题么
虽然相当部分代码可能可以沿用。
但毕竟是在不同平台上开发软件,当然得由两个团队来制作。

咱普通玩家只要准备好银子到时候买回来玩就可以了,就不必皇帝不急太监急了~~

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NGP的价格和具体发售日将很快宣布。
肯定是在等3ds发售那天

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