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[其他] 国产游戏 从 仙剑4 到 这个游戏 画面真的有多少提高?

钱少。开发不了好画面啊。


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要批国产游戏画面你用单机来做例子不是NC吗




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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-4-23 14:42 发表
钱少。开发不了好画面啊。
古剑2000多万了,这钱还少?


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2011-4-23 13:47 发表

写实?你在开玩笑?光照引擎不上去怎么来写实?改变色调和用法线贴图就能写实了?还是只固定一个角度看?
法线贴图不就是为了光渲染么?:D  没光你是看不见法线的,所以法线贴图必然和光有联系。

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2011-4-23 16:52 发表

古剑2000多万了,这钱还少?
别拿这种啊。。国产网游那才是大投资。
什么虚幻3,什么cryengine都有。。
画面次时代刚刚的。

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这画面一看食欲都没了。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-4-23 17:14 发表
别拿这种啊。。国产网游那才是大投资。
什么虚幻3,什么cryengine都有。。
画面次时代刚刚的。
Gamebryo引擎很差吗?

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国产画面已经很牛逼了。
我随便找几个。




国产3d引擎。。我擦


[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-4-23 17:31 编辑 ]
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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-4-23 17:14 发表
别拿这种啊。。国产网游那才是大投资。
什么虚幻3,什么cryengine都有。。
画面次时代刚刚的。
1500万,一年半可以支撑一个虚幻3网游了,纯制作费用里,2000万在网游里也算大投资了


全球使命正式版贴图缩水的厉害,另外全球使命的制作成本比起2000多万,还要少很多

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2011-4-23 17:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2011-4-23 17:31 发表

1500万,一年半可以支撑一个虚幻3网游了,纯制作费用里,2000万在网游里也算大投资了
不知道。那就是古剑自己坑爹。。。

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2011-4-23 17:31 发表

1500万,一年半可以支撑一个虚幻3网游了,纯制作费用里,2000万在网游里也算大投资了
不知道。那就是古剑自己坑爹。。。

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国产网游画面竟然这样了。。。惊

那个什么巨剑巨斧的演示有点当初看GOD3的DEMO的味道

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玩过了再评价

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-4-23 17:04 发表



法线贴图不就是为了光渲染么?:D  没光你是看不见法线的,所以法线贴图必然和光有联系。
说活动人物完全没有渲染那是调侃的说法,是不可能的,连ps2都有,不过做的太简单了,还停留在90年代的水平
光照引擎太垃圾,用再多的法线也上不去呀!还是那样的卡通效果。。
星际3还号称同时多少多少光源,还不是做的跟屎一样。
况且,这画面有多少法线完全看不出来。


哦,也许那些个盔甲有一点,不过很垃圾。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2011-4-24 09:56 发表


说活动人物完全没有渲染那是调侃的说法,是不可能的,连ps2都有,不过做的太简单了,还停留在90年代的水平
光照引擎太垃圾,用再多的法线也上不去呀!还是那样的卡通效果。。
星际3还号称同时多少多少光源,还 ...
有法线
只不过卡通渲染不明显
你应该看看视频

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