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[业评] 对WII 2,俺实在是有些看不懂了,老任这是发的什么神经?

whdi 延时小于1毫秒

psp+ps3延时就算小于0.1秒,对于玩游戏来说也是不可接受的

老任的游戏很多对这0.1秒要求很高,节奏天国,马路rpg,等等


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引用:
原帖由 OpEth 于 2011-4-25 11:29 发表

psp操作ps3有延迟么?
有,比较明显



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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2011-4-25 11:19 发表
因为老任也嫌3DS屏幕小
笑jb喷了!


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这都什么乱七八糟的~
是楼主在发神经吧~~

1. nds连摇杆都没有还当手柄呢~
2. nds 1000多呢,一个带视频接收的手柄成本肯定比这低。
3. wii2的机能比ps360略高;
要是出一款机能超强的机器,估计第三方不会为它单独开发软件的,曲高和寡啊

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ngp有双摇杆,操作ps3.ps4应该无压力吧啊

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就ngp那渣一样摇杆布局还玩ps3,那不是蛋疼么。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-4-25 13:34 发表
ngp有双摇杆,操作ps3.ps4应该无压力吧啊
首先,掌机为了便携性,已经牺牲部分手感了..

我不喜欢妥协的东西

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引用:
原帖由 seek 于 2011-4-25 14:10 发表


首先,掌机为了便携性,已经牺牲部分手感了..

我不喜欢妥协的东西
绝对不会比当中加个6寸屏更要妥协

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引用:
原帖由 OpEth 于 2011-4-25 11:04 发表
按说,要一个有屏幕的手柄很简单,只需要更新一下wii和3ds/NDS的系统,让3ds/NDS可以操作wii即可(就像ps3和psp那样),这是成本最低的解决方案(而且ds系列机器有两个屏幕,这点比wii2的手柄还要强)。。。。。

...
道理很简单,丰富掌机产品线。
3DS:异质 裸眼3D+低性能路线
wii2: 高性能+6.2寸大屏幕路线
这叫全方位通杀绝不给NGP活口:D

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恕我冒昧

掌机上那东西准确来说不叫摇杆,叫滑杆

和手柄上的摇杆是两码事

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这标题--------------------
实际情况是任天堂放出了一点理论上的数据,有些人急不可待就开喷了,谁发神经一目了然!

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-25 14:29 发表
恕我冒昧

掌机上那东西准确来说不叫摇杆,叫滑杆

和手柄上的摇杆是两码事
NGP的是摇杆无误

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posted by wap

倒是挺期待任天堂的本世代水平的游戏画面。。。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @waterfirestart  于 2011-4-25 15:08 发表
posted by wap

倒是挺期待任天堂的本世代水平的游戏画面。。。
用WII模拟器跑一下马银,你就能看到了。。。。。

机器配置低的话,跑跑新马或者纸马也行。。。。。


WII 2最多也就这效果了。。。。。

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posted by wap
引用:
原帖由 @OpEth  于 2011-4-25 15:16 发表
posted by wap, platform: Chrome

用WII模拟器跑一下马银,你就能看到了。。。。。

机器配置低的话,跑跑新马或者纸马也行。。。。。


WII 2最多也就这效果了。。。。。
决不止于此,看ps3版战神1+2和战神3之间的差距,机能的提升带来的不仅仅是高分辩率和抗锯齿。当然模拟器确实很爽就是了。。。。

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