元始天尊
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魔神至尊
混世魔头
Stay hungry
原帖由 flies 于 2011-6-10 14:08 发表 脑白金,没有双屏还真没法玩。 世界树,没有双屏走迷宫还真不爽。
魔神组
乌龙
原帖由 neo6688i 于 2011-6-10 14:23 发表
原帖由 古兰佐 于 2011-6-10 14:50 发表 最后,一些另类运用。 E3宣传片里的打高尔夫,扔飞镖,也可以让人想到一些手柄屏的特殊用法。 比如可以将手柄屏当做是汽车的后视镜,放在电视机边上,用双节棍来开车,电视机显示赛车主视点,手柄屏看后方,当然比较可惜的是这种做法只能看一边的后视镜。
小黑屋
原帖由 真忘私绵 于 2011-6-10 13:43 发表 我只想问格斗游戏咋办。。。
原帖由 阿西达卡 于 2011-6-10 13:51 发表 当然是网游,大量的技能图标什么的你懂的,然后软键盘也凑合可以打字,甚至直接语音什么的
原帖由 wulongx 于 2011-6-10 16:30 发表 感觉这两个“创意”没啥意思……
原帖由 飞人乔丹 于 2011-6-10 13:53 发表 双屏,屏幕柄这些都是老人不愿意开发高性能硬件不得不搞出来的东西罢了,到现在为止,连老人都没真正做出一个真正需要双屏的游戏,屏幕柄也一样,转移人们视线的附属产物而已
卍解
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大能猫
原帖由 古兰佐 于 2011-6-10 17:17 发表 对了,以前想过一种游戏方式,双人射击游戏,一个人是类似于开车的,射击方式是标准的FPS方式,一个人是类似于车后拿机枪的,射击方式是标准的光枪方式。
原帖由 古兰佐 于 2011-6-10 14:50 发表 6.替代游戏里的一个视角:最简单的就是零了,手柄屏可以代替游戏里的摄影机,拍照的时候要盯着手柄看。这里还有个运用,目前还不知道是否能实现,就是在你拍照的时候,视点的转换并非采用摇杆操作,而是要玩家本人真的想拿了个摄影机一样全方位打转来追踪灵,而游戏故意让一些灵跑到电视机的对面,也就是要玩家转身去拍,拍完了一回头,电视机上出现一个。。。。。另外还比如一些射击游戏,可以用这个屏幕来再现狙击镜,这里可以做个不真实的小改变,比如游戏本身是FPS TPS类的瞄准方式,但切换到手柄屏后瞄准方式就变成了类似光枪类点哪打哪的方式,来突显狙击系的强大,当然作为风险,就是你看屏幕的时候就看不到电视机里的任何周围讯息,容易被偷袭。