阿呆
天外飞仙
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小黑屋
原帖由 混血王子 于 2011-6-12 21:10 发表 另外360的GPU浮点应该是0.88T, ati的计算方式和NV不一样, wii-u的gpu也是ATI的,所以如果是1T,和360差不多强的有限
混世魔头
Stay hungry
原帖由 huya 于 2011-6-12 19:03 发表 http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0110611_452478.html ... 此外文中还提到一个有趣的信息,这块定制的GPU有两种输出模式,一种是现在公开的主机高清画面+手柄标清画面,还有一种则是除了主机高清画面,还可同时输出4组标清画面。
魔王撒旦
原帖由 jmmouse 于 2011-6-12 21:54 发表 这个亮了。 Wii U手柄的成本、标清输出是否支持3DS 令人期待啊。
原帖由 huya 于 2011-6-12 22:00 发表 这个数字你可能记错了,360没那么强。之所以拿360来比也是因为同一厂商的缘故。 上面有人提到和PS3的比较,PS3用的是N卡,计算方式不一样,理论值大约在0.4T左右,不过结构不同效能也不一样,因此没有与360比 ...
原帖由 huya 于 2011-6-12 22:06 发表 标清应该指的不是DS,而是480P的Wiipad。 只不过这项技术出于成本或某些方面的考虑而没有披露,至于以后会不会出现,现在也不好说,只是如果要这么做的话,显卡并不是瓶颈。
魔头