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入了个OCZ 120G SSD,怎么那么慢啊?求助

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原帖由 Tavia 于 2011-9-14 12:16 发表

看驱动之家介绍,OCZ Vertex 3系列在SATA3下读写都有500M/s,很牛啊
SF主控永远坑爹的标注方法


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posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @田中健一  于 2011-9-14 11:33 发表
皮卡秋怎么配的560ti?和920不是一个时代的。
260+不能满足那个破游戏了……U在等2700K+X79orX80或更久远一点再跨代吧……
WIN7那个分数下来,i7 920变成最低了,7.4分,显卡和磁盘都是7.9了



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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @Xcross  于 2011-9-14 13:18 发表
永恒之塔loading就是这德行,我也是ssd装aion一样要快1分钟loading。不过要塞时特效全开和之前有天壤之别
泪目!破游戏!我还吹牛B说秒进的……


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易迅不是7天包退么,退了吧~
上次买的TP-LINK N841不稳定,本来是想换一个的,
电话过去,上门拿了,几天后电话过来要退款了~

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

不退……求怎么trim

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速度不慢了,还觉得慢的话一般都是系统或者软件的问题了

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trim的话一般intel的ssd是安装intel ssd toolbox后有个优化选项,就是用来trim的。ocz的不清楚,是不是也是用ocz自己的软件的。
另外很多游戏的loading时间和你用什么介质存储没有关系,比如ps3,测试过7200rpm和5400rpm的内置硬盘,区别是拷贝游戏的速度变快(FTP到硬盘的速度),而大多数游戏的loading时间变化很小很小。以前玩 无主之地 的时候感觉loading慢,在朋友的电脑上测试了一下,做了一个12G的ramdisk,结果读入时间和我从普通硬盘、SSD上测试的数据完全一样,说明读取速度并不只是和介质有关系。

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记得64位win7下是自动trim的 .  Intel的ssd

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搭车出256G的M4

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posted by wap, platform: iOS

@你到底操谁 mark

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posted by wap, platform: SonyEricsson

Ocz确实不好,我买了两块,ocz确实差很多。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

4k对齐了么?我买的也是这个型号,主板支持sata3,用着不错啊,那些说渣的,到底在实际应用上,镁光,intel这些比它强在什么地方?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
引用:
原帖由 @dizhang  于 2011-9-15 09:08 发表
trim的话一般intel的ssd是安装intel ssd toolbox后有个优化选项,就是用来trim的。ocz的不清楚,是不是也是用ocz自己的软件的。
另外很多游戏的loading时间和你用什么介质存储没有关系,比如ps3,测试过7200rpm和54 ...
游戏中的loading都是在解压数据,快慢什么的看具体游戏了,有些瓶颈在cpu,有些在硬盘。
本帖最近评分记录
  • dizhang 激骚 +1 我很赞同 2012-4-27 22:40

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易迅有镁光啊 Crucial 果断退了换镁光啊

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:D SSD逐渐普及了啊。

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