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[数码手机] 不谈手感,大家觉得 ios的游戏和掌机那个的游戏阵容强

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原帖由 一刀倾城 于 2011-9-16 22:11 发表
手机游戏保守说95%是垃圾。
剩下的5%够打发时间了。


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原帖由 一刀倾城 于 2011-9-16 22:11 发表
手机游戏保守说95%是垃圾。
你起码保守了99%~
说99.95%不算大胆~



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手机游戏偶尔打发时间很好,但和掌机比,只能是战斗力只有5的渣渣


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posted by wap, platform: Opera
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原帖由 @一刀倾城  于 2011-9-16 22:11 发表
手机游戏保守说95%是垃圾。
你是说20个手机游戏就有一个不是垃圾?ios号称几十万应用,其中过半是游戏,真正能玩的有100个么?

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原帖由 zo 于 2011-9-16 22:14 发表

剩下的5%够打发时间了。
打发时间根本轮不到打游戏啊……我一般刷刷微博,刷刷tg就打发掉该打发的时间了,不行在看看rss,还有书能看。

玩游戏根本不是为了打发时间,是为了获得愉快的体验。

按这个标准来说,ios上的游戏确实99%都是垃圾……

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原帖由 nosmoking 于 2011-9-16 22:27 发表
posted by wap, platform: Opera

你是说20个手机游戏就有一个不是垃圾?ios号称几十万应用,其中过半是游戏,真正能玩的有100个么?
随便一说而已,意思是绝大部分是垃圾。
有趣的游戏也不是没有。

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)
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原帖由 @一刀倾城  于 2011-9-16 22:28 发表
随便一说而已,意思是绝大部分是垃圾。
有趣的游戏也不是没有。
有趣的游戏不超过三十个吧。。。。。

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2011-9-16 22:27 发表


打发时间根本轮不到打游戏啊……我一般刷刷微博,刷刷tg就打发掉该打发的时间了,不行在看看rss,还有书能看。

玩游戏根本不是为了打发时间,是为了获得愉快的体验。

按这个标准来说,ios上的游戏确实99%都 ...
我觉得测试一个游戏是否有趣的过程本身就很有趣。。。:D

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posted by wap, platform: HTC (Desire)
引用:
原帖由 @坳由根  于 2011-9-16 22:17 发表
你起码保守了99%~
说99.95%不算大胆~
十分赞同

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

用户群体不同。不过掌机时代的目录怕实在注定的了。

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posted by wap, platform: Android

手机游戏数量尽管不少,但质量完全没的比
手机上很多所谓“大作”,出到专业掌机上也就是个小品
手机上很多完整版游戏,其耐玩度还不如专业掌机游戏的试玩版
手机上一些热门游戏,其程度也就和掌机上某些游戏内含的mini游戏相当
某些人清醒点吧,别厚着果皮自取其辱了

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求三十个游戏推荐,我根本没投入感啊。。。。。我觉得ios的用户市场还有软件的低价定位,是无法超越掌机的硬伤,口袋妖怪这种游戏,应该比怪物猎人更进入ios,但是,如果定在50美元的价格,能卖出50万份吗。。。。就算ios用户基数大,但按用户群的质量来说,人家宁可买几十个类似与愤怒的小鸟的游戏。以前psp上的泡泡龙都能卖几百块,掌机上的钱好赚多了,泡泡龙现在放ios上,不是免费估计没人下了。

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比游戏阵容?什么叫游戏阵容?哪些游戏应该列入阵容?

等今年的统计报告出来,IOS及智能手机游戏在移动游戏市场所占的比例肯定会把某些不肯睁眼看看时代的家伙吓得下身全湿的。。。

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posted by wap, platform: iPhone

一直觉得,如果苹果出《机大战》的话一定会卖疯的……充分利用触屏的游戏现在也就是小鸟和一些消除类游戏。需要方向的游戏都不行,不是手感问题,真的是会挡住视野……

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用户群和使用范围决定了手机很难有游戏机那种“大作”

不过反过来,这正是目前手机休闲游戏流行之处,游戏机的大作太耗时费力了

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