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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-17 12:56 发表 虽然都是月下的资料篇,玩起来大同小异,但这六个我觉得一个接一个玩都觉得不够玩:D 各自特性如下,仅供LZ参考: 月轮:副武器+10X10卡牌系统,在全系列中独树一帜(制作组为KONAMI神户,N64两作也是该组制作) ...
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原帖由 大本羊 于 2011-10-17 22:42 发表 已经在玩画廊了,多谢推荐。
原帖由 Meltina 于 2011-10-18 02:32 发表 月下之后我就喜欢月轮,我觉得这是掌机中比较高的,我本身是老恶魔城派和银河fans,除了月下和月轮基本不玩爬城系 不过后来因为人设和据说难度有上升玩通了刻印,其实还行,不过如果楼主你是玩血轮什么的,这些所谓 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2011-10-18 03:47 发表 白夜以外全部练满级的飘过 本人以为手动练满级的可行性、练满级所需时间以及满级之后的人物强度这三个项目是侧面考察这类游戏整体平衡度和制作水准的一个指标 最终考察的结果就是白夜“鸡立鹤群”,事实上白夜 ...
原帖由 @ドラゴンマスタ- 于 2011-10-18 12:38 发表 据说,白夜本来是要做给PS2的,结果因为来不及了,才仓促改为GBA版 不知道如果白夜上了PS2,那主角的移动是不是也那么丑? 白夜宣传图里的主角又帅又酷,将ALUCARD与BELMONT族人很好的结合了起来,但到了游戏里,就一穿 ...
魔王撒旦
姐夫
五道杠
逆转王
相见不如怀念
魔头