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神海3:翻版有感 (白金鸟!!庆祝下)

我玩到刚从海里游会陆地见elena

nate和elena是不是结婚了?elena无名指上有戒指。


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原帖由 @level5  于 2011-11-5 09:07 发表
我玩到刚从海里游会陆地见elena

nate和elena是不是结婚了?elena无名指上有戒指。
要么结婚了,要么订婚了



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国人似乎是做3D建模的,公司就在南京,上次面试过一个女生跟我说在做这个,不过细节保密,囧


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画面真是碉堡了..................真心感叹. 不过动作什么的不如1代细致.. 有点向古墓靠近= =怎么跳都不会摔..

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今天凌晨4點打穿的。。停不下來啊,太贊了,這次挖掘人性和感情的戲碼比二代有深度不少。喜歡!

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2代没玩过不清楚.. 这次发现 换视角的时候亮度是会随着光源位置变化的..感觉叼爆了...まるで映画じゃないか

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那个女老太太我还以为要变身呢= =结果陷流沙里了, ELENA和CHOLE集体打酱油啊~~这一部就是基友的友情~

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国人负责的基本是场景和角色的建模及贴图部分
这次神海3外包的比2厉害很多,2承接外包的只有3家厂商,国内两家,3代有7家,国内至少三家。。。我们公司做的东西大部分是谜题相关的,比如齿轮那个场景的大圆盘,光影谜题跪着的人,拿碎片的坟墓之类
整个staff看下来ND自己角色建模师只有两个,场景也只有十来个人,而承接外包方加起来估计上百。神海算是个非常正面的外包例子,只要项目管理得当,美术全部外包也没有什么问题,因为神海最出彩的是搭建出极度复杂场景的LA,还有做出漂亮特效的特效师和程序

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引用:
原帖由 @quki  于 2011-11-5 18:26 发表
国人负责的基本是场景和角色的建模及贴图部分
这次神海3外包的比2厉害很多,2承接外包的只有3家厂商,国内两家,3代有7家,国内至少三家。。。我们公司做的东西大部分是谜题相关的,比如齿轮那个场景的大圆盘,光影 ...
真厉害啊!
那个光影谜题做得非常赞,本作的解谜部分最佳的就是这个了

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那个黄色的痰盂没开出来太遗憾了,还想看看阿拉丁神灯呢

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火人用狙,两枪死

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画面强于2,谜题比2有意思(但数量不多),其余感觉都不如2。

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最受不了的是通关没有商店了,太坑爹了

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剧情真心不如2,
没有2一气呵成的流畅感,3的剧情太拖泥带水,很多地方非常刻意,不自然。

画面没说的。

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搭车问下这次通关后的欣赏过场动画没有了?

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