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趣谈NDS

你不觉得初版机器的屏幕很有问题么。。。。


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posted by wap, platform: HTC (Hero)

8,DS上诞生的第三方人气新title
雷顿,闪电11人,Love Plus,世界树迷宫,符文工房,纳米漂移。这些原创title续作被3DS所继承,也算是DS留给继承者宝贵的财富和竞争的资本



本帖最近评分记录
  • 牡丹 激骚 +1 我很赞同 2012-3-4 09:08

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posted by wap, platform: iPhone

@mattia mark


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DS问世之初面对的是当时看来近乎不可战胜的ps2和万千宠爱集于一身的psp,而且psp的欧美首发又是近乎空前的成功,当时第三方也都站在psp一边,当时很少有人会想到DS会在如此困境下掀起了滔天巨浪,直接打翻了索尼的王座。

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DS就是一台创造了神话的主机,把近乎不可能的事情变成了现实。
DS还是一台改变了业界格局的主机,把索尼拉下了王座。
DS对任饭来说,怎么赞美都不过分:D 对索饭来说,当然是恨之入骨:D

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现在PSP就用来玩PS早期的2D游戏,比如月下,比如阿兰多啦,比如妖精战士2 。。。。

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DS是首发第三天买的,触摸瓦里奥和马里奥64DS的许多小游戏在苦闷的高三缓解了我不少压力,并且一直陪伴着我大学4年。所以后来DSi发售后我又去入了一台,原来那台老DS就当做回忆珍藏了吧。

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再补充一点:
DS的另一个巨大遗产
DS的成功让第三方认识到了任天堂在掌机上的强大实力,第三方对3DS的支持力度要比DS强的多。DS初期由于业界当时普遍看好索尼的psp,任天堂不得不孤军奋战,以一己之力对抗多数第三方。到了3DS时代,尽管初期并不顺利,但是明显看出第三方对3DS的前景还是看好的,这是DS的成功给后继者的巨大财富。第三方的支持,也让任天堂可以腾出手来全力集中于下一代家用机wiiu的开发,争取战略上的主动。

[ 本帖最后由 6ds 于 2012-3-15 08:57 编辑 ]

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ds的传统游戏回头一看也非常多,尤其是高质量的rpg和战棋

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相比3ds,DS当时给我们带来了更多的新的游戏体验,可以说是便携游戏机的跨时代改革。

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GBA和NDS对我来说就说恶魔城与火纹专用机

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ds上的好游戏真的太多
光是我喜欢的解密类游戏就很多

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