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看《任天堂的十番胜负》有感,随便谈谈主机

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原帖由 yy77 于 2012-3-3 07:48 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

wiiu的那块平板能做到比ipad之流更好的手感么?我看悬。如果触摸不流畅,那就失去了意义了。
电阻屏


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原帖由 取暖的刺猬 于 2012-3-3 07:48 发表
Wii u如果技能跟上一代主机都拉不开太大的距离
我看还是悬
这倒未必,wii主要是受制于不能支持高清,而高清视频又迅速普及。
在高清视频没有成为主流的2006---2009年,ps3和360加起来也卖不过wii。
只要下一代超清视频不能较短时间内成为主流 ,wiiu还是大有可为的



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原帖由 牡丹 于 2012-3-3 08:29 发表

这倒未必,wii主要是受制于不能支持高清,而高清视频又迅速普及。
在高清视频没有成为主流的2006---2009年,ps3和360加起来也卖不过wii。
只要下一代超清视频不能较短时间内成为主流 ,wiiu还是大有可为的
问题是我有PS3或者XO
机能差不多为什么还要买wii u呢
特别是PSN或者live优势明显的情况下
如果卖点只是是任天堂的游戏的话能比GC好多少?
wii就算机能低也还算有体感
但是wii u那块板子暂时我还看不出能比体感更有意思的卖点
只能希望今年E3能有活用平板的游戏出现吧


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原帖由 取暖的刺猬 于 2012-3-3 08:49 发表

问题是我有PS3或者XO
机能差不多为什么还要买wii u呢
特别是PSN或者live优势明显的情况下
如果卖点只是是任天堂的游戏的话能比GC好多少?
wii就算机能低也还算有体感
但是wii u那块板子暂时我还看不出能比体感 ...
wiiU是来解决跨平台游戏的问题的,因为wii的机能争取不到跨平台作品,如果wiiU能解决这个问题,那么任地狱强大的第一方就是天然的优势。
下个世代主机走向不好说,720和ps4的硬件会堆到什么程度,按PC性能来说,现阶段的特效并没有质变,多边形的堆砌和分辨率的提升因为成本提升带来的性价比不高。这其实是任地狱第二个优势。
要说任地狱的劣势,最首要的其实是网络了,基本落后于世代。。。
至于那块板子暂时可以不讨论,且当是个噱头,就和3ds的3d一样,但是任地狱的创意,特别是结合自身主机硬件发挥出软件优势的能力从来不应该忽视,详细E3后再谈吧。希望任地狱的硬件创意能带来第三个优势

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原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-3 09:10 发表


wiiU是来解决跨平台游戏的问题的,因为wii的机能争取不到跨平台作品,如果wiiU能解决这个问题,那么任地狱强大的第一方就是天然的优势。
下个世代主机走向不好说,720和ps4的硬件会堆到什么程度,按PC性能来说, ...
wiiu的网络还不大清楚,不知道有什么足以和xboxlive抗争的东西。跨平台作品,效果差距不大的情况下用户不是肯定选自己充了金会员的360版么?

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原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-3 09:10 发表


wiiU是来解决跨平台游戏的问题的,因为wii的机能争取不到跨平台作品,如果wiiU能解决这个问题,那么任地狱强大的第一方就是天然的优势。
下个世代主机走向不好说,720和ps4的硬件会堆到什么程度,按PC性能来说, ...
其实现在的问题不是跨平台的问题
而是就算有在跨平台,在游戏差不多的情况下如何让消费者买一台新主机

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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-3-3 09:23 发表

wiiu的网络还不大清楚,不知道有什么足以和xboxlive抗争的东西。跨平台作品,效果差距不大的情况下用户不是肯定选自己充了金会员的360版么?
网络肯定是免费的,你都做得最烂了哪敢收费啊,任地狱的硬件低能归低能,性价比差是差,但是这货真懂价格是影响游戏机销量的最重要因素之一
先不说金会员不到一张正版,单说肯充值金会员的基本都是CU,这类人对于游戏的需求很高的,高素质的第一方独占很多都愿意买,这类人有几台主机根本不冲突啊
另外软饭在微软做xb之前根本就没有,他们对于其他主机的接受程度我觉得相对索饭和任饭要高
说到底,优秀的软件群才是最重要的,这个已经被无数次证明了

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拿wiiu和GC相类比,这是杠神常做的事
无视了现在的任天堂的实力不是GC时代的任天堂可比的
经历了wii时代,任天堂的第一方游戏阵容有了爆炸式的增长,GC时代任天堂第一方也没太多东西
另一方面也应该看到,2011年,高清游戏市场也开始出现了明显萎缩。对比高峰期,日本游戏市场下降了四成,美国游戏市场下降了三成。
用美国业界分析师的话说,市场呼唤新的主机。
wiiu是机遇和挑战并存,就看老任的实力了。

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wiiu并不是wii的终结,而是wii的延续,很显然,wiiu就是高清化了的wii游戏机
这从wiiu的命名上就可以看出来了,当然最终版未必是这个名字
wiiu的卖点就是高清化的wii游戏群。
ps3和360的主体是高清化的车枪球,老滚,辐射等。
而且高清车枪球热潮已经有了退潮的趋势。
因此,wiiu的主打就是高清化了的wii时代大作,至于跨平台游戏能来多少就来多少。

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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-3 09:48 发表


网络肯定是免费的,你都做得最烂了哪敢收费啊,任地狱的硬件低能归低能,性价比差是差,但是这货真懂价格是影响游戏机销量的最重要因素之一
先不说金会员不到一张正版,单说肯充值金会员的基本都是CU,这类人对 ...
这倒是。不过网络方面地狱真是太弱势了...

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其实DS跟PSP的时候我就觉得任天堂很难下赢那盘棋
最后大获全胜的结果跟我想象的相差甚远
所以虽然有疑虑不过我倒也不觉得wii u肯定没希望
等待E3看好了

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看今年e3,形势就明朗了

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如果今年E3任天堂能有06年那样的惊艳表现,则成功可期

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据说wii-u是代号。

另外据说还有新的创意没有公布。

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手感云云还是看软件设计了。比如有人说过某打枪游戏单机射击感觉爆差,但是联网时打打就冒出+50,+100的数字,一下觉得打击感爆好。

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