» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[模拟相关] 目前画面最强的bio4

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-3-7 17:02 发表
PS2版 BIO4的分辨率很奇特

4:3 上下黑边应该是640X350左右

然后去掉黑边拉伸到全屏16:9   近看效果比PSP好不了多少
wii版一样,硬伤,还是4:3玩起来好点


TOP

WII就是移植PS2的

我现在老主机包括WII都接受4:3了 开了16:9受不了那个粗糙感



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-3-7 17:19 发表
WII就是移植PS2的

我现在老主机包括WII都接受4:3了 开了16:9受不了那个粗糙感
wii宽屏都是拉伸的,受不了,上世代的还是4:3好


TOP

以PS2的机能来移植BH4,现在看来CAPCOM算是竭尽全力了,不能说这个版本就一无是处。

TOP

PS2版没有一无是处啊
只是说分辨率

我没玩过GC版,WII和PS2差不多,所以其实卖的最好的,受众最多的BH4是PS2版。内容也多些

TOP

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-7 19:21 发表
PS2版没有一无是处啊
只是说分辨率

我没玩过GC版,WII和PS2差不多,所以其实卖的最好的,受众最多的BH4是PS2版。内容也多些
gc版色调偏黄,不过我更喜欢gc版

TOP

Wii版其实是移植NGC,画面很好分辨,只是在此基础上增加了PS2的新要素。

TOP

PS2的缩水之处我举例一下,
首先就是机能不足带来的同屏敌人数不够,所以无论佣兵还是剧情流程,敌人配置远远少于NGC版,最明显的例子就是3-1大厅,还有木屋防守战。
其次是画面缩水,PS2各种假光源,LEON身上的皮衣,护具在光源下没有反射,水面没有反光,剧情是录播的,环境材质分辨率降低,人物贴图缩水,就连绑住碍事梨三根铁环的贴图都是模糊的,PS2进村的树木全部是枯枝,尖晶石多边形减少。
第三是音效缩水,脚步声,敌人喊声,开枪声的采样率大幅压缩,举个例子,散弹枪发射的声音PS2是闷的,而NGC版和WII版是清脆的。这个没办法,PS2内存小,不压缩就放不下。
第四是读盘速度明显变慢,过场景的loading时间长,甚至关掉道具栏回游戏画面的时候也有一秒黑屏(这时候其实是在读盘,光头响了一次)

TOP

引用:
原帖由 jinyibo 于 2012-3-7 21:27 发表
PS2的缩水之处我举例一下,
首先就是机能不足带来的同屏敌人数不够,所以无论佣兵还是剧情流程,敌人配置远远少于NGC版,最明显的例子就是3-1大厅,还有木屋防守战。
其次是画面缩水,PS2各种假光源,LEON身上的皮 ...
ps2和gc比较不是老生常谈了么。。。

TOP

不知道PC上WII模拟器完美不

TOP

引用:
原帖由 ndyhm 于 2012-3-7 21:40 发表
不知道PC上WII模拟器完美不
只要你配置够,玩起来妥妥的

TOP

WII模拟器到现在连个永恒的阿卡迪亚都搞不定。。。。。

光有个画面没用,我宁可480P去玩WII了

TOP

引用:
原帖由 希望之海 于 2012-3-7 16:33 发表
rebio的画面牛只是站在当年刚出的角度上看,还不如bio0
看看wii版的rebio和bio0就知道了,bio0至少还支持16:9
bio 0使用特殊方法还能强制480P呢,有意义吗

BIO0唯一值得夸耀的画面就是一开始的列车,之后的场景素质急剧下降
和REBIO的全称高素质场景没得比

TOP

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-7 17:02 发表
PS2版 BIO4的分辨率很奇特

4:3 上下黑边应该是640X350左右

然后去掉黑边拉伸到全屏16:9   近看效果比PSP好不了多少
GC版还不是4:3窗口下的16:9
PS2版画面是GC版的等比放大,性能本身就差一些,加上放大,自然画质下降更厉害一些

觉的GC版画质强过WII版的,找台支持画面放缩的CRT电视比较就知道了。

TOP

wii版能用传统手柄操作么

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博