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经典游戏怀旧专区
» FC时代能把游戏做出电影效果的只有TECMO
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[老游杂谈]
FC时代能把游戏做出电影效果的只有TECMO
海腹川背
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发表于 2012-4-17 05:46
只看该作者
gundec的制作小组原来是tecmo的,sammy只是发行商。制作小组叫做エイコム,游戏第3关墙壁上写的汉字“回以己矛”的日文发音就是エイコム。怪不得有忍龙的感觉。
『GUN-DEC』の開発には、エイコムのスタッフが携わっている。ステージ3(チャイナタウン)の背景に漢字の看板があるが、そこに書かれた4文字は「回・以・己・矛」……音読みすると「エ・イ・コ・ム」である。エイコムは元テクモ社員が興した会社で、一度サミーに吸収合併された。その後エイコムは、同名の別会社として復活。さらにタカラとSNKの出資を受けて、夢工房に改編されたという経緯をたどっている(現在は解散)。
http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/rvgund.html
[
本帖最后由 海腹川背 于 2012-4-17 06:15 编辑
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发表于 2012-4-17 08:56
只看该作者
多谢楼上的朋友提供资料
外注としてビック東海の『突然!マッチョマン』や『ゴルゴ13 第二章 イカロスの謎』、ジャレコの『燃えろ!!ジュニアバスケット Two On Two』などの開発にも携わっていた。
怪不得我觉得VICTOR东海的《狙击13》,也有楼主说的电影效果,原来都是同一拨人做的。
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本帖最后由 szninten 于 2012-4-17 08:59 编辑
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发表于 2012-4-17 09:32
只看该作者
开创播片的不良风气
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发表于 2012-4-17 10:11
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魂斗罗也是一样,简短交代一下。
之后这种过场的手法的确泛滥了,让玩家不免沦为看家。
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发表于 2012-4-18 14:02
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能做出电影效果的并非只有TECMO,但可以肯定的是,TECMO的FC忍龙三部曲各章之间的剧情画面与文字,给人以电影一样的感受与冲击,效果非常好。
有类似电影效果的的FC游戏挺多,比如FC外星战将、地底战空、忍者神龟系列、奥特曼俱乐部怪兽大决战等,全都有动画有台词。
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发表于 2012-4-18 17:24
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有个叫“躲避球弹平”的游戏感觉跟天使之翼挺象的。
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发表于 2012-4-18 17:38
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游戏片头动画演示最大气的应该是空中魂斗罗最终使命,气势滂薄的外星舰队,巨大的外星与地球的输送管道,火焰中毁灭的都市,配上贴合主题的音乐,简直是一部完美的科幻电影!我自己到现在都没觉得哪个游戏比它更好
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发表于 2012-4-21 01:20
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引用:
原帖由
truedream
于 2012-4-18 17:24 发表
有个叫“躲避球弹平”的游戏感觉跟天使之翼挺象的。
恩
我记的FC末期有这个游戏
可惜当年看不懂日文就没玩
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