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[其他] 从玩家角度结合现在状况看,你们觉得当年史克威尔和ENIX应不应该合体???

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期待癌泥克死的DQX。


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他俩合体到底谁x了谁?



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不太明白,当年史握那么多游戏资源,主机商们一个都看不上。


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原帖由 @killmesoftly  于 2012-5-8 11:35 发表
明明是ENIX祸害了S厂
顶………

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square开发的游戏因为日元汇率结算的原因导致海外市场失利(当年整个日本产业经济都受日元汇率上涨影响),除了FF系列和王国之心外,其他作品都遭到叫好不叫座的境况。同样ENIX过于重视本土市场,但是叫好作品除了DQ外却寥寥可数,在日本游戏市场萎缩之时,只有合并才能生存,加上扩张海外市场需要大量的资金和开发实力,走在一起是必须的。

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原帖由 柴门派我来战斗 于 2012-5-8 12:01 发表

放屁,当年Enix在合并前已经快死了,VP叫好不叫座,星海三大暴死,DQ还在扭扭捏捏要不要上PS2呢。就他妈这么一个破烂公司,居然会和只是财政状况不佳,产品线丰富,品牌美誉度好很多的,世界知名的Square合并?

...
你最好搞清楚一点,和田洋一是SQUARE的人,另外你最好也高清楚一点,在PS后期,SQUARE已经把在SFC时期的名作败得差不多了。

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原帖由 我是我的马甲 于 2012-5-8 20:12 发表
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不太明白,当年史握那么多游戏资源,主机商们一个都看不上。
没有第三方会愿意被第一方挟持。

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历史没有假如

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FF仍旧是一线JRPG,但JRPG本身就不景气,也没谁害了谁,PS那会出啥都能大卖,现在连FF都卖不动了哪里还敢搞原创

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自身产品质量下降、JRPG的下滑趋势短时间内不可逆。

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原帖由 柴门派我来战斗 于 2012-5-8 12:23 发表

我知道啊,所以说,不甘心啊,E社也就有点钱,品牌线除了DQ一塌糊涂,当时索尼更有钱,对S绝对是青眼有加的,成为第二方至少好过现在这个样子。
第二方只有被关闭的命运。

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原帖由 987654s 于 2012-5-8 23:06 发表

第二方只有被关闭的命运。
口袋妖怪是啥?bungie是啥?

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SQUARE本身还是有创意的,也想做出很多突破 相比ENIX固步自封的风格还是好得多,但无奈几着险棋都失算,就导致了今天的局面。

应该说合并时ENIX也真是只有钱,而SQUARE的心头大,两方面如果不合并继续走下去 其实都是一个字 死 区别可能是SQUARE死得早点或者被SONY收购,而ENIX撑得久一点但也因为JRPG的衰落只有死路一条。两家合并,是期望有奇迹出现。。。

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是啥?这种公司被限死了你看不出来?

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引用:
原帖由 987654s 于 2012-5-8 23:13 发表
是啥?这种公司被限死了你看不出来?
被关闭和限死了的关系是?
另外索尼也有第二方分手的啊,瑞奇与叮当制作公司insomniac既没有被关闭,也没有被限死
说话过过脑子

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