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[其他] 我说说我是因为什么开始讨厌暴雪的

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原帖由 jump 于 2012-5-24 11:01 发表
http://club.tgfcer.com/thread-6460426-1-1.html
这篇文章写的不错, 但是并不是对我提出的问题的解答。

暴雪现在对玩家玩法的控制欲之强简直到了令人发指的地步, d3是个新发售的游戏, 在这点上会怎样, 还是等时间来证明吧


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原帖由 傲笑乾坤 于 2012-5-24 11:12 发表
玩大灾变版本的都知道,现在连BOSS打法都快统一了。
出来什么打什么, boss放什么就躲什么,有时间逮着boss就猛抽啊



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增强一路到ICC,真的坚持不下去了

多少年喜欢的职业被逼着去转元素,转恢复,这种感觉像是被人喂大便一样恶心,你不让我玩,老子就不玩了,反正暴雪认为肯定少我一个不少多我一个不多,无所谓了


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原帖由 神之右手 于 2012-5-24 09:58 发表
D3没有D2的自由分配的属性点
所以……
d2其实属性分配对于大多数的bulid而言,只要能穿装备或者达到特定效果即可。
我印象中加点除了ama的大部分bulid,bar你冲着botd和doom之类的去,应该就是smtpal和bhpal的75%

d3我没玩过,不太清楚,符文看上去很吸引人。
d2对于一般人而言的快乐还是在于单机bulid实验→战网实现的过程,也就是一种满足感吧。
对于th那就是pvp咯。

现在给d3谈论好坏还为时过早。d2没有exp没有大量Unique装备,rw出现之前,同样是非常感觉不好,这难道是d2的终极形态?可惜exp出来,技能树大幅改动,前置技能的加成效果的加入,海量装备加入,公式加入,手工品,怪物攻击方式和强度修改,rw的实装,各种细微调整,exp完全变成另外一个游戏。(非exp走路时莫名其妙的那个浮游感和视角转换,喷了)

[ 本帖最后由 doas9 于 2012-5-24 11:24 编辑 ]

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CTM开始同质化严重的一B,这个趋势是从TBC推出竞技场开始加剧的

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原帖由 dddog 于 2012-5-24 09:32 发表
我本来是暴雪的坚定支持者,坚定到会做一些傻乎乎的事,比如说, 我已经大半年没登陆过wow了,可是信用卡续费我一直没停 ,每个月的月费都在付着, 为什么呢? 我也不知道

wow刚出来的时候, 我爱这个游戏真是爱的 ...
对山口山不能同意更多

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @傲笑乾坤  于 2012-5-24 11:14 发表
暴雪和任天堂的不同就是:老任的游戏录段极限视频能让人眼前一亮,各种匪夷所思的创意和各种牛逼到爆的玩法,纷纷感叹游戏白玩了。

暴雪的游戏录段视频,纷纷感叹,这个玩家操作真好。
至少sc和war3不是这样

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因为暴白,尤其是一些PC饭暴白,坚定不移的黑暴雪黑了很多年

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原帖由 蒂亚戈席尔瓦 于 2012-5-24 11:42 发表
因为暴白,尤其是一些PC饭暴白,坚定不移的黑暴雪黑了很多年
什么叫暴白?

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原帖由 马里奥与葫芦娃 于 2012-5-24 11:44 发表

什么叫暴白?
暴雪出品,必属精品,暴雪游戏世界第一。。。诸如此类的吧

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个人觉得暴雪最神的游戏还是war3

虽然暴雪游戏里我最喜欢的是星际1,但WAR3才是那种真正可以让玩家创造无限可能性的游戏

WOW刚玩的时候觉得很神,但玩久了感觉也就那样

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原帖由 马里奥与葫芦娃 于 2012-5-24 11:44 发表

什么叫暴白?
暴雪出品必属精品,暴雪世界第一,暴雪PC骄傲,TV玩家没暴雪游戏玩

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還是卡婊好,MHF各種定番打法

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原帖由 傲笑乾坤 于 2012-5-24 11:12 发表
玩大灾变版本的都知道,现在连BOSS打法都快统一了。
難道巫妖王就有N種打法?

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原帖由 dddog 于 2012-5-24 11:06 发表


那就继续创新呗  比如早年我玩术士, pvp有多少流派? drakedog的火毁,然后是出灵魂链接的恶魔术, 后面还有dot小鬼流

当时仅仅是不同天赋树的21点和31点的取舍, 就值得好一番研究,现在呢? 都是清一水的相 ...
喷了,好歹60术士3系天赋都能横着走
你要60玩的是战士你不早把wow的全部开发人员给杀了..............

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