乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
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小黑屋
原帖由 @半熟英雄 于 2012-6-11 00:27 发表 在多人游戏中,多了一块平板控制器,这打破了游戏玩家间的平衡关系。以前两,三个手柄的多人游戏,对战或合作都是同样的操作从电视屏幕获取同样的信息,现在有一个玩家拿平板控制器,获取的信息就不对等了。而且操作 ...
魔王撒旦
Wicked Witch
混世魔头
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-10 23:26 发表 Wii U要玩的是家用私人云端系统(Personal Cloud Station), 最终连接到Nintendo Network的巨型云端系统,这个就是未来。 主机与电脑硬件本身,消失在用户体验的环节里, 被平板I/O介面取代。其实各厂私底下 ...
橙子大叔
弯弯她爹
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-10 23:45 发表 我说的不是这些,是说电视显示大画面,平板显示小画面,游戏主帖也列举了,连任天堂本家mario都演示这种模式,说明这种模式应该是主流。 我问的就是这种模式的意义,而不是你说的这些。
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-10 23:46 发表 体感是渣?那你抄什么抄? 电视屏+平版显示很无用? 那你为什么要搞SmartGlass? PS3+PSV?
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 01:13 发表 意义有几层 首先,最有特色的是引入不对等游戏的概念,即使用pad的人和使用双节棍的人扮演不同的角色,具体不细说,你看一下Nland的路易鬼屋讲解就知道了 其次,小屏幕和大屏幕的互动体验。比如新瓦里奥制造的演 ...
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-11 01:14 发表 你还是没搞懂我在问什么啊 我就问这几个游戏,mario,三位一体,大金刚滑车,好像还有个雷曼,这样的模式有什么意义。
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 01:42 发表 我只把我看到的说一下,肯定不全面,全面的需要亲身试玩才知道: mario我解释了一个 大金刚滑车,大屏幕是地图全景,而且是正常的世界,即下为地球中心,这游戏需要用到gamepad的重力感应,小屏幕是局部地图, ...
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-11 01:49 发表 就拿大金刚来举例吧,平板的意义的确是有了,对于其它游戏也一样,平板可以触摸可以体感。但问题是主画面在平板上,大电视的意义呢?
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 01:56 发表 喷了,我不是说了么?电视是地图全景,同时也是正常水平世界,而且可以给同玩的朋友看到,适合聚会,你仔细看看视频是很难的事情么? 视频找不到我给你找,再看不懂的话你自己反省一下,如果有问题,希望更有建 ...
原帖由 @NintendoVii 于 2012-6-11 02:02 发表 也就是说意义在于,玩者看pad,不玩的人看电视?