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[其他] 如果TPS的操作和FPS一样会怎么样?

以前的fps有个视角···可以看到玩家的角色,算是tps视角(但是没有现在的bh4流那样人物在左边···)


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quake3人物跳跃的时候就是翻滚的,但是视角不翻滚



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还有fps里很多游戏是可以划铲的


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老任的metroid就是fps且能跳的。非但能跳,而且还有多平台连续跳,秋千跳等等。

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引用:
原帖由 yy77 于 2012-6-17 09:13 发表
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老任的metroid就是fps且能跳的。非但能跳,而且还有多平台连续跳,秋千跳等等。
fps能跳好像很正常

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首先两者的视角就不一样
理论上第一人称你在掩体后面不探头怎么能看到外面?tps就能看到
而且靠掩体别人冲过来时候明显劣势
还是挺不一样的

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lz只玩过战争机器这一个tps吧?话说这按键跑,镜头还乱晃确实是反人类,直接降低游戏节奏。

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玩躲猫猫游戏还是TPS方便,FPS视野太小

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