» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 小弟去死~~今天晚上玩忍龙3差点睡着了~~

小弟搞了两作西格马,gameplay都比原作差那么一点点。说明小弟在巨人的肩膀上都站不住,要往下滑。据说忍龙系列的杂兵AI都是小弟设计的,活干的不错,小弟技术没问题,但不能挑大梁。现在做忍龙3还想摆脱硫酸脸的影子,想全盘否定以前的要素。从没有道具这点就能看出来。


TOP

引用:
原帖由 lin6410 于 2012-6-21 11:06 发表
没有吸魂攻击,很不爽
没有探索和收集,全程直线,很不爽
与场景互动只有苦无攀墙,很不爽
“无双”满了在战斗结束后会自动转化成血槽量,不能保留到下一场战斗危急时刻用来放“无双”回血,超不爽
总结得真好,可以加一条,战斗时没鸟事就喜欢把镜头拉近放特写,太傻逼了。

[ 本帖最后由 寒潇潇 于 2012-6-21 14:26 编辑 ]



TOP

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @waterfirestart  于 2012-6-21 10:19 发表
标准的日式动作游戏,什么时候美式硬派过了,sm装大波美女吗?
忍龙完全是按照美国人的理解跟美国人心目中的忍者进行塑造的,见人就斩一点废话都没有,天诛那才叫日式忍者。


TOP

不说了 忍龙3这个垃圾。。。。。。。。。。。。。。。。

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2012-6-21 13:05 发表
posted by wap, platform: iOS

忍龙完全是按照美国人的理解跟美国人心目中的忍者进行塑造的,见人就斩一点废话都没有,天诛那才叫日式忍者。
照这么说从fc开始一干日式act游戏全都要归为美式了,全都没有废话,见人就打。
天诛其实也没什么废话,不过它的布景、暗杀表演的舞台剧味道很浓,有很明显的日式感。
现在的忍龙顶多算是套着个美国人眼中忍者的皮,但内核还是纯正的日式硬派act。
要说人设+手感都美式的,也有,md上那个忍者外传。主角忍者的动作是赤手空拳玩空手道,手感也比较生硬,场景都是美国(至少第一关很像)。
其实sega的md版的shinobi外形也挺美国,但仅是外形罢了。

TOP

没有道具
没有棍、拐、镰、锁武器
没有多种副武器
没有落地吸魂攻击

小弟 你想摆脱硫酸脸的影响也不能这样啊。。
尤其是落地吸魂
这就是忍龙2的精髓,他妈的,
换成无双槽
真是败笔中的败笔

TOP

话说小弟也是人才,前两作对我来说都是神作级别的

前两作和他有关系
????

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @jahaman  于 2012-6-21 17:04 发表
话说小弟也是人才,前两作对我来说都是神作级别的

前两作和他有关系
????
xo的两作是硫酸脸开发
三公主的两作西格玛是小弟移植。
3是小弟负责开发。

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2012-6-21 13:05 发表
posted by wap, platform: iOS

忍龙完全是按照美国人的理解跟美国人心目中的忍者进行塑造的,见人就斩一点废话都没有,天诛那才叫日式忍者。
忍者神龟那才叫美式忍者!……

杯面也许算半个???

TOP

posted by wap

昨天弄了根色差重温shinobi,感觉硫酸只配提鞋

TOP

没说1,2是小弟制作的。说他是人才是因为能把一个有趣的游戏续作搞得这么无聊,这方面真是厉害!

TOP

引用:
原帖由 nero_dante 于 2012-6-21 18:50 发表
posted by wap

昨天弄了根色差重温shinobi,感觉硫酸只配提鞋
是吗?只有你玩过忍?自己开心就好。

TOP

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

日式为数不多的招牌又毁了一个。

TOP

美国人眼里忍者应该和杀手意思差不多,实际还是有一点本质区别

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @屠狗者  于 2012-6-21 22:41 发表
美国人眼里忍者应该和杀手意思差不多,实际还是有一点本质区别
忍者相当于特工吧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博