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[其他] 这次的生化6是把初代和4代5代的游戏方式整合到一块去了吧

目前值得我期待的只有生化系列了


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客观的说画面操作系统视点都有很大的问题……

还3个月发售……
就算别的改不了,这画面内的人物比例也得改改吧……
画面一半是自己,这还打啥……



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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-7-4 22:23 发表
目前值得我期待的只有生化系列了
吃了信息不对称的亏吧

喜欢这调调的还可以看看dead light,死亡岛(别去碰DLC)


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会不会跳票?总比打宝石来的好吧

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@cfqxd mark

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还能双人模式吗?

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August Game Informer covers revealed
http://slumz.boxden.com/f13/augu ... s-revealed-1780464/

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-7-5 10:44 发表

吃了信息不对称的亏吧

喜欢这调调的还可以看看dead light,死亡岛(别去碰DLC)
虽然三上走了,但其余制作人还算基本核心。哪怕竹内润当年制作的5,我玩下来觉得味道还是挺浓的。虽然你要说精妙绝伦肯定不如4,但起码是4的接近克隆体。

我年纪大了,工作家庭都有压力,玩游戏时间少,所以玩游戏基本延续以前的感情线走下去。

以前喜欢的那些系列一个接一个的倒下,不是完蛋了就是彻底变质了。算下来也只有生化危机系列还在苟延残喘。。。

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枪感其实还可以了,中弹表现在SS和村民之间是有区分的。SS中弹表现不明显。村民还是保留了五代那套。连吹飞的动作都一模一样。之所以觉得中弹表现不足是因为试玩难度太低,基本三枪一个,还在空中就化成灰。

最大的问题是那傻了吧唧的视角和夸张的撕裂。

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-7-8 15:02 发表


虽然三上走了,但其余制作人还算基本核心。哪怕竹内润当年制作的5,我玩下来觉得味道还是挺浓的。虽然你要说精妙绝伦肯定不如4,但起码是4的接近克隆体。

我年纪大了,工作家庭都有压力,玩游戏时间少,所以玩 ...
去玩玩他说的那个游戏吧,你会更珍惜生化的,真的。哪怕是最没感觉、最不精妙的5,
这样兼顾日式游戏性和世界化,又坚持自身风格不完全追大流、落俗套的游戏,现在真不多了,传统大作里,唯一的血脉了

凡事就怕比,生化5起码后面的DLC噩梦篇,让我对生化未来又有了点信心。公司还没完全傻,知道生化该保留、坚持的是什么。

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整合初代和45的不是6,是启示录

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