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[其他] 3DSLL完全可以设计成上屏幕1280*720 或者800*480

posted by wap, platform: iOS

你说的是3dsill


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800X480其实可以的, 720不可能.



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真要这么干岩田估计要得切腹了


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以任天堂的尿性,下下代掌机能否用上这个分辨率还是个问题。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

800*480?那vita出了就死了

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看来不少人觉得人体堂放了骚妮一马没有赶尽杀绝啊,人体堂太仁义了

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说800X480是为了达到类似retina原理不改变画幅让画面变精细的效果,
PSV倒是设计成了PSP4倍分辨率, 结果只支持下载版效果不给力也没有大肆宣传... 不知道索尼怎么想的...

[ 本帖最后由 Alusell 于 2012-7-28 19:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 darkccc 于 2012-7-28 16:52 发表

拜托,三大傻是长方形晶格 = =
管你是什么形状的,现在物理分辨率就是800*240,所以你的意思是分辨率各乘以2 最少就是1600*480, 技术难度一点没有?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

游戏就是400x240的提升物理分辨率有什么意思,又不是下一代产品。

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gb,gbl,gbp,gbc十年都没提升过分辨率
任地狱就这幅操行又不是大家都不知道
天天拿这来黑无聊吗
就好像在问凤姐怎么昨天那么丑今天还是一样丑

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据说分辨率为0游戏性最高。

据说玩N机的低龄小盆友视力越玩越好。

据说玩口袋复印的小盆友从来没有眩晕呕吐进医院~~~

N记果然不恨小盆友,是真爱~

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据说分辨率高的,基本都在打大众高尔夫~

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1280*720老早过时了
今年3DSLL应该上7寸视网膜屏
明年新版3DS再升成2560x1600
后年直接改成手捧式100寸屏掌机

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可以分辨率*4,变成800*480拉伸兼容老游戏,老机器运行新游戏自动降分辨率,480P的游戏开发没什么难度吧,还能移植PS2游戏

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技能差得一团B似的,提升显示屏有毛用

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