银河飞将
原帖由 战神blog 于 2012-8-12 10:09 发表 posted by wap, platform: iPod (iTouch) 没让微软股价高台跳水就说明我比盐田强多了。
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小黑屋
原帖由 卖哥 于 2012-8-12 09:51 发表 类似Facebook的主动提供API,第三方可以基于这个直接把游戏做出社交要素; 然后类似Pinterest,游戏可以像图钉一样按在广场上,然后一群小mii对此发言; 接着呼出提供网络其他玩家支援的功能类似Gamefaq; 最后Wi ...
魔王撒旦
原帖由 @picard 于 2012-8-12 10:14 发表 对手抄袭很容易,而且可能做得更好,live和psn做了这么多年不是白做的
原帖由 @战神blog 于 2012-8-12 10:09 发表 posted by wap, platform: iPod (iTouch) 没让微软股价高台跳水就说明我比盐田强多了。
天外飞仙
原帖由 卖哥 于 2012-8-12 10:10 发表 很多人还跟E3之前那样分析WiiU,这算什么? WiiU的概念不是平板玩游戏,而是利用游戏来社交。 WiiU走的是类似Wii的概念为中心,而非N64、GBA、GC这条线的硬件为中心,也不是NDS、3DS的软件为中心。 硬件为中心 ...
独立业界分析师
禁止访问
加拿大公民
原帖由 @卖哥 于 2012-8-11 18:13 发表 战神,还记得当年你是如何屡屡放言未中的么? 还记得那段日子是任天堂股价疯涨的日子么? 我是不是可以说,你再度放言完全是为了任天堂股价再起的苦心一片?
魔神至尊
下山豹
原帖由 picard 于 2012-8-12 10:14 发表 对手抄袭很容易,而且可能做得更好,live和psn做了这么多年不是白做的
侠客
只有PSP的索饭!!!
原帖由 achen126 于 2012-8-12 10:44 发表 LS某些奇葩言论真搞笑,任天堂在主机上可不是回回都成功的!硬件上没有创新,软件如何创新?性能上落后对手,就凭借自家的游戏阵容能成功???DS,3DS,WII相比之前的硬件都有创新,都很成功,至于WIIU这平板机?大 ...