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[求助] 貌似任天堂有玩脱的迹象

引用:
原帖由 战神blog 于 2012-8-12 10:09 发表
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没让微软股价高台跳水就说明我比盐田强多了。
战神,还记得当年你是如何屡屡放言未中的么?
还记得那段日子是任天堂股价疯涨的日子么?
我是不是可以说,你再度放言完全是为了任天堂股价再起的苦心一片?


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原帖由 卖哥 于 2012-8-12 09:51 发表
类似Facebook的主动提供API,第三方可以基于这个直接把游戏做出社交要素;
然后类似Pinterest,游戏可以像图钉一样按在广场上,然后一群小mii对此发言;
接着呼出提供网络其他玩家支援的功能类似Gamefaq;
最后Wi ...
对手抄袭很容易,而且可能做得更好,live和psn做了这么多年不是白做的



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原帖由 @picard  于 2012-8-12 10:14 发表
对手抄袭很容易,而且可能做得更好,live和psn做了这么多年不是白做的
任天堂从来都不怕别人参考他的创意。参考的时候,已经证明了这个创意的成功。等别人参考的时候,任天堂都已经在研究新的创意了。


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posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @战神blog  于 2012-8-12 10:09 发表
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没让微软股价高台跳水就说明我比盐田强多了。
原来微软股价坚挺是你的功劳啊。比尔盖茨有你这样的员工真是幸福啊。

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厕所扫的干净大家上班舒心干活劲头足效率高于是股价嗖嗖往上涨
是不是这个理

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原帖由 卖哥 于 2012-8-12 10:10 发表
很多人还跟E3之前那样分析WiiU,这算什么?
WiiU的概念不是平板玩游戏,而是利用游戏来社交。

WiiU走的是类似Wii的概念为中心,而非N64、GBA、GC这条线的硬件为中心,也不是NDS、3DS的软件为中心。

硬件为中心 ...
我觉得你该醒醒了

一个对社区发帖必须审核半小时才能通过的厂商居然指望在社交上有大突破

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说来说去还是这些陈词滥调。。。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2012-8-11 18:13 发表
战神,还记得当年你是如何屡屡放言未中的么?
还记得那段日子是任天堂股价疯涨的日子么?
我是不是可以说,你再度放言完全是为了任天堂股价再起的苦心一片?
那时候我是业余分析师,哈哈。

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LS某些奇葩言论真搞笑,任天堂在主机上可不是回回都成功的!硬件上没有创新,软件如何创新?性能上落后对手,就凭借自家的游戏阵容能成功???DS,3DS,WII相比之前的硬件都有创新,都很成功,至于WIIU这平板机?大家见仁见智吧~

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原帖由 picard 于 2012-8-12 10:14 发表


对手抄袭很容易,而且可能做得更好,live和psn做了这么多年不是白做的
很好,至少没有搞错方向了

实际上,Wii出来之时我对它有个构想,最终Wii大约实现了这个构想的6成,但6成已经足够让它成功了。
WiiU的概念当然实现起来更难,两方面的难
一方面,这个概念成本很大,需要非常大规模的数据中心来支持,全寿命5年1,算上初建成本维持费用2次中期升级,如果有8000万台销量摊到每台主机上至少40美元,初期则是十几亿的初建成本摊到几百万台,那就更大了,这成本要比升级硬件配置要贵得多。
另一方面,这个概念不是蓝海,而是红海和红海之间的夹缝,游戏机和社交平台都不缺强大的竞争对手。

我不会认为WiiU的成功很容易,恰恰相反,这次很难。
但至少,我没有搞错WiiU的方向
同时,我又认为这个方向是对的
硬件为中心,过去这路子就不靠谱,现在更是攒机时代,没什么花样了。
软件为中心,3DS的软件已经十分强大,但是根本无法阻止甚至减缓携带游戏机市场规模的缩减。
概念为中心,即使困难,也只是困难而已,至少还有新概念可找,还有可能性存在。

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楼上诸位谁来告诉我啥叫创意

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不管任天堂以后怎么样,至少现在它让我们每个人,都为之疯狂,这就足够乐

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垃圾画面早该被抬出场外了,坐等PS4 XO720日翻日翻任地狱

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引用:
原帖由 achen126 于 2012-8-12 10:44 发表
LS某些奇葩言论真搞笑,任天堂在主机上可不是回回都成功的!硬件上没有创新,软件如何创新?性能上落后对手,就凭借自家的游戏阵容能成功???DS,3DS,WII相比之前的硬件都有创新,都很成功,至于WIIU这平板机?大 ...
本质上来说从岩田时代开始任并不是在创新,而是“过时或成熟技术的当下思考和应用”。

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找一下当年论战的帖子吧
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5853513&highlight=
我写的东西是在说明Wii是什么
WiiU访谈出了的时候,我多半还会写一篇分析
希望可以避免专业分析师继续立歪靶子开枪

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