魔王撒旦
原帖由 @tdkz 于 2012-8-16 00:04 发表 多数关卡都是线性流程的银河怎么超真3d 关卡设计的sm64一条街?
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任青
禁止访问
原帖由 @sonnen 于 2012-8-16 06:45 发表 posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800) 你要相信游戏设计师的功力,他们不是不能搞sm64这样的,只是真全3d的话可能会造成难度过高的问题,要让大多数人都能玩的畅快才是老任的理念。
N64收集者
天外飞仙
芝加哥公牛队超级无敌后卫
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原帖由 @飞人乔丹 于 2012-8-16 09:43 发表 养马这种半成品就别出来丢人了
混世魔头
PC为主,家用机为辅
原帖由 历史厨 于 2012-8-16 11:28 发表 马淫2是马淫1的完善化,就是polish the idea,相对来说没马淫1那么ground breaking不是很正常么. PS 和马64相比,马淫的确趋向线性. 但整体来看超越马64,至少按评论界来说是这样.
版主
DQ万年死忠
原帖由 overmindoyj 于 2012-8-16 12:46 发表 wiiu的应该叫super mario universe吧,期待