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当年生化危机2 3有没有重制计划?

老卡要是良心的话就在PSV上重制一下,丫当初承诺的PSP版生化也搁浅了,麻痹的


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原帖由 yeskey 于 2012-9-11 11:14 发表
重制也没动力买了,就像寂静岭HD一样
寂静岭那根本不叫重制,最多就是个高清移植,事实上现在很多所谓的重制99%都是移植,顶多加高清晰度
真正意义上的重制,保留原有游戏内容和方式,并且根据游戏时代的进步对游戏系统也进行进化的,目前只有rebio。



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  • 屠狗者 激骚 +3 我很赞同 2012-9-12 20:27

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2012-9-11 12:39 发表
当时卖的最好的主机就是PS2了把。PS2能移植1和0 ??
开始就做到PS2上就可以了,NGC直接无视,根本就不存在"移植"这个说法


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原帖由 极度深寒 于 2012-9-11 15:21 发表
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开始就做到PS2上就可以了,NGC直接无视,根本就不存在"移植"这个说法
做到PS2上,光影、闪电、贴图、多边形、特效、质感什么都没有了.....rebio震撼就震撼在这些因素综合起来形成的真实临场感上
丧失了这些,那画面和鬼武者2也就一个档次的平庸了。

那就不会有人这么多年还在这怀念了

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原帖由 @LM  于 2012-9-11 16:22 发表
做到PS2上,光影、闪电、贴图、多边形、特效、质感什么都没有了.....rebio震撼就震撼在这些因素综合起来形成的真实临场感上
丧失了这些,那画面和鬼武者2也就一个档次的平庸了。

那就不会有人这么多年还在这怀念 ...
至于这么不堪么?搞得PS2与NGC的差距像是FC与SFC那样似的。屁股决定脑袋,只不过是REBIO和BIO0做到了NGC上,让你们看到了现在的这个样子而已,如果一开始是做在了PS2上而且被PS2独占的话,谁又能说得清那个"REBIO"究竟该是个什么模样?我看在PS2出来之前SS,PS,DC这些众人一样玩得很High,谁也没有说过它们的画面如何如何"不堪",一切都只不过是因为有了比较而已。三上真司传说中不是很NB么,充分发挥硬件性能应该是在他的能力范围之内吧?如果能够充分发挥PS2的硬件能力认真开发的话,最后做出来的"REBIO"即使比起现在看到的这个NGC版有所欠缺,但也绝不至于沦落到你所说的那种程度。莫非三上真司只会做NGC的游戏,硬件平台换成PS2他就傻逼了???若真是这样的话这尼玛算是哪门子的"王牌制作人"???

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我很多年的梦想就是能重制BIO2。不过现在无所谓了

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原帖由 yuhui 于 2012-9-11 14:40 发表
老卡要是良心的话就在PSV上重制一下,丫当初承诺的PSP版生化也搁浅了,麻痹的
PSP生化就是3DS上的佣兵。可以去玩玩。

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没人希望卡婊把当年的生化1.5拿出来卖么?

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原帖由 极度深寒 于 2012-9-11 17:13 发表
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至于这么不堪么?搞得PS2与NGC的差距像是FC与SFC那样似的。屁股决定脑袋,只不过是REBIO和BIO0做到了NGC上,让你们看到了现在的这个样子而已,如果一开始是做在了PS2上而且被PS2独 ...
REBIO经典就经典在它超强的画面,在当时几乎是超时代的表现,比XBOX的游戏看着都震撼,让很多人第一次完全从感官上清晰体验到了生化那种毛骨悚然,这才是很多人注意它的最重要原因。

至于差距,看看同一年同公司推出的鬼武者2就知道了,差距有多大。鬼武者2还要后推出。
没人知道REBIO在PS2推出会是怎样,但可以肯定会变平庸了,各方面不再顶尖。

REBIO之所有让人记住,就在于它现在看着都不落后,依然震撼的精致感。气氛十足。现在再看看PS2的游戏呢?

大致地下室角落里转动的风扇阴影、小至楼道走廊上一盏台灯一个烛台,灰暗灯光照射下头发都能看清的烂了半张脸的丧尸,漆黑的窗口前一个闪电过后突然被照亮的狰狞腐烂的脸......
在超强光影的渲染下,这些立刻就显出气氛了,让人从未如此真实的体验到生化的毛骨悚然。这才是REBIO最让人记住的原因。
----------如果在PS2推出,这些精致都没有了,变得平庸。还怎么让人记住?怎么可能现在还仍然不时有人提到怀念它?

如果平庸了,丧失了精致,怎么可能还会有人说它是艺术品。




[ 本帖最后由 LM 于 2012-9-12 11:34 编辑 ]

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玩过0代和重制版后,我感觉高清什么的都是浮云,NGC的光影运用太出色,480P的游戏同样可以以画面取胜。

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PS2的生化逃生12的角色建模也不差。。。。。

做得出来的。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-9-12 18:54 发表
PS2的生化逃生12的角色建模也不差。。。。。

做得出来的。
那个多边形直接看就差太远了好不好,人脸、手指都是方的,而且贴图、特效根本没得比,光影就不提了
差距一目了然,只能说和PS2的其他游戏比,要好的多,也就只能这样了。如果真的这么好,不然为什么没什么人提这个游戏系列

精致程度、任何一方面都根本不是一个等级的,根本不可能做的出来。







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爆发的画面其实很不错了,基本用即时3D还原了当年的预渲染背景,就是读盘比较坑爹

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引用:
原帖由 LM 于 2012-9-12 20:25 发表



那个多边形直接看就差太远了好不好,人脸、手指都是方的,而且贴图、特效根本没得比,光影就不提了
差距一目了然,只能说和PS2的其他游戏比,要好的多,也就只能这样了。如果真的这么好,不然为什么没什么人提 ...
1和0背景是静态的,要做当然能做啊  

请问特效在哪里呀? NGC版连个法线或黑白灰凹凸贴图都没有,特效在哪里呢? 就几个点光源而已呀。。。。。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-9-12 20:40 发表



1和0背景是静态的,要做当然能做啊  

请问特效在哪里呀? NGC版连个法线或黑白灰凹凸贴图都没有,特效在哪里呢? 就几个点光源而已呀。。。。。
那要看和谁比,再怎么也比PS2这种好太多了啊。根本不像一个时代的机器

鬼武者2难道不是静态的么?做出来没有?YY没有意思

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