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[业评] wiiu就硬件配置来说我觉得基本满意

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原帖由 hourousha 于 2012-9-13 16:20 发表
问题不是说有1G保留给系统了么?游戏可用的是1G啊。
当然现在是不清楚这系统有什么奇葩之处以至于需要1G内存。
3ds也有不少内存给系统(相对功能来说),主要是任天堂的os水平太弱


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那么,锁区吗?



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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @三无  于 2012-9-13 16:21 发表
这个问题看怎么说,即使是pc 真正运行游戏程序的时候 占用的内存超过512的也不多 内存大多数被系统占用了
不是说wiiu用的ed ram么,优化一下问题不大
喷了!你玩的到底是哪个pc游戏???


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-9-13 16:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

喷了!你玩的到底是哪个pc游戏???
我是指的游戏单个程序占内存
很多啊,就拿比较占用内存的wow来说 1080p全开的环境下wow进程大概700-800m
游戏开发商优化一下,512m完全没问题 而且wiiu的1g是随时调用的,只是不同环境内存和显存的分配比不一样而已

当然前提是这种系统都是单任务,不过谁会认为wiiu还能多任务?

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话说我也是等美版, 至于第三方作品我也不担心, 大不了就是入一个PS4或720罢了, 本来就是为了老任游戏买机
话说, pikmin3看来不是首发游戏了

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游戏对老任主机不重要  第一方足以 参考WII....................

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现在对与那个nintendo land还有个疑问,这玩意是任天堂准备持续打造的一个平台
还是单纯的社交游戏而已

我的意思是land是不是会便随wiiu的生命周期升级 更新,通过任天堂自己的方式整合很多东西进来?

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机能上 CPU 有几套说法, 说法不一, 但 GPGPU 的显卡可以用上如 CPU 一样处理通用计算任务
(严格的说GPGPU得是能支持CUDA、OpenCL、DirectCompute一类通用计算API的。)

显卡的 GPGPU 肯定超过 PS3/360 不少
总内存是2GB, 是X360 / PS3 的512MB 的 4倍......画面材质和流畅度具提升可能 (看厂商作法)
支持 1080P

WiiU gamepad 可在床上玩电动, 同时能看网站 或视频.....

最近传闻是 WiiU 是1G 内存.......... 现在官方已说明 2G 内存 ,  1G 内存传闻不攻自破

GPGPU 转载自维基百科
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9 ... 4%E7%90%86%E5%99%A8

GPGPU :
通用图形处理器(英语:General-purpose computing on graphics processing units,简称GPGPU或GP²U),是一种利用处理图形任务的图形处理器来计算原本由中央处理器处理的通用计算任务。这些通用计算常常与图形处理没有任何关系。由于现代图形处理器强大的并行处理能力和可程式流水线,令流处理器可以处理非图形数据。特别在面对单指令流多数据流(SIMD),且数据处理的运算量远大于数据调度和传输的需要时,通用图形处理器在性能上大大超越了传统的中央处理器应用程序。


http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185310

- Wii U supports full HD 1080p, uses a "GPGPU." Main mem: 1 GB. System: 1 GB. Total: 2GB
- Games use only 1 GB of main memory. System memory is for OS. Game discs 25 GB, 22.5 MB/s
- browser can be used while playing
- The Wii U consumes up to 75 watts of electricity
- import your Virtual Console and Wii Ware games from the Wii at launch
- 40 watts is average for the system
- Wii mode for Wii games
- low latency for GamePad
- watch videos, play games on the GamePad
- You can do multiplayer using a GamePad and several Wii remotes. Dual-screen play possible
- "Play together on Wii U, play alone on Wii U".
- Vertical stand, GamePad stand set to be available.
- Pro Controller: ~5000 yen.
- NSMBU and NintendoLand to go on sale on launch day, for ~6000 and ~5000 yen
- NSMBU is the 1st Mario game to launch with a Nintendo system since N64
- 2 SKU's premium and basic set
- standard set is 8GB, premium is 32GB
- due out Dec. 8th
- Nintendo Network Premium runs through 12/2014. Premium includes controller stands.
- Nintendo Network Premium provides points for purchases, 10% back on digital purchases.

[ 本帖最后由 netnight 于 2012-9-13 18:20 编辑 ]

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wiiu的对手真的是ps4和720?:D

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75瓦已经很出乎我的意料了,要知道当年WII功耗才10多瓦

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引用:
原帖由 hourousha 于 2012-9-13 16:20 发表
问题不是说有1G保留给系统了么?游戏可用的是1G啊。
当然现在是不清楚这系统有什么奇葩之处以至于需要1G内存。
在压片吧

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引用:
原帖由 三无 于 2012-9-13 16:46 发表
现在对与那个nintendo land还有个疑问,这玩意是任天堂准备持续打造的一个平台
还是单纯的社交游戏而已

我的意思是land是不是会便随wiiu的生命周期升级 更新,通过任天堂自己的方式整合很多东西进来?
我认为,如果是核心平台,那么一定会同捆。
应该只是游戏

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7320P+60帧稳稳就已经不错了

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还是要锁区的啊。。。

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第三方绝对没力度,吃隔年冷饭而已,买任毒瘤的家用机就玩自家的游戏好了,一年玩一个玩到寿终正寝差不多

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