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[其他] 我以前谈论过,生化危机系列几乎整个系列的最大毛病

记得电软以前上面的SEGA脑残粉丝非要说CV是SEGA做的,你妹的,从标题一直到结局字幕没看到半个SEGA字样,这意淫也真厉害


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引用:
原帖由 thl 于 2012-10-3 17:17 发表
记得电软以前上面的SEGA脑残粉丝非要说CV是SEGA做的,你妹的,从标题一直到结局字幕没看到半个SEGA字样,这意淫也真厉害
我一直希望这事情是真的

当年的描述基本是“CAPCOM为了补偿没有在SS上出BIO2,于是将CV先出到了DC上,而该作主要出资住技术的都是SEGA的人,CAPCOM只派了两名员工过去”——————如果这是真的,就可以解释为什么CV的手感与123总觉得不一样,而剧情流程也例外的拖沓。



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觉得旧模式bio维罗尼卡是最好玩的。当前rebio也很不错。023一般般。当然4甩其他几条街。


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3是外传,CV是3

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lz怎么可以把0忘了

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按LZ这个意思,除了5代和6代
都应该怪山上

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@skidrow mark

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我觉得BIO最大的特点就是在三上大神的手中不断的进化,改革,但没了三上的bio还有灵魂吗,前几作的改良是良性的,到了4是一次彻底的变革,但是无论怎样,都是响当当的BIO,但从五开始就没味了,无非就是把4拿来加工,流程那叫一个拖沓,只有佣兵才比较奈玩,这次的6好歹又有了进化,可喜,但是功夫不到家,所以不可贺

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0123cv都可以接受,其他的都不能接受

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3代和2代是两个开发小组做的,只是同挂一块C社的牌子,就想FF8和FF9,当时都是两部游戏几乎同时开发,所以发售日期非常临近,但内容毫无关联性,而且风格迥异。
CV本来是接在2代后面的故事,但是因为商业原因,只好弄个山寨味的名字,而且C社还把制作权放给了SEGA,可能是因为担心自己无法把握好新发售的主机DC,作为SEGA的基友,C社可以说为了能让SEGA的机器上位,愿意做任何事情。结果就是CV被打上了深深的SEGA烙印,表现出一种让人很不舒服的“违和感”。
SEGA的一个老毛病就是拿别人的佳作进行“再创作”,往往表现极差,和其在街机第一方游戏上的表现真是云泥之别,这也许是SEGA家用机部一直就先天不足的关系。
System的大战略就是个例子,SEGA做了个改版,地图弄个的那么小,根本体现不出“大”的战略意图,没有纵深用兵,只能看到一坨东西堵在一起,如同一块烂泥地上的一堆屎。莫名其妙的“回复”设定和奇怪的弹药公式,没有表现出机械化战争高速穿插迂回的特点和节奏。总之,一句话可以总结,SEGA,你不懂做战棋!
SEGA彻底倒掉之后,C社就暴露出索黑本质了,接着就是个著名的“生化独占宣言”,当时PS2如日中天,而NGC被当做是幼儿智力开发玩具,C社的决定表明它自己已经不拿生化当金字招牌了,而是报复索尼的工具。
后来嘛,三上走人,生化就什么也没剩下了。

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