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[其他] 下一代主机即时处理能做到这画面不?能的话,夫复何求~

下一代主机肯定没戏


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原帖由 youheng 于 2012-10-23 14:01 发表
看看本世代已经给搞死搞残多少家第三方了吧
被搞死的有哪几家是有生存意义?



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原帖由 cnmbanzhu 于 2012-10-23 16:35 发表
这图片本来就是真人。
:D


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原帖由 zo 于 2012-10-23 14:39 发表

难说。片子越长,cg的成本越低。
不一定 动作和渲染都是很耗钱的
不是做个模型就完事了

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静态再精细都能做出来~动起来也能具有真实感才是我最期待的~

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posted by wap, platform: iPad

希望下一代除了建立起新的光照基础外,更要着重在后制滤镜上多加笔墨,好的cg大师实际上就是后制能力强悍,画面也更容易取巧!
一直希望能看到即时处理中能反映出电影的24p质感,现在的过场画面还是做得太"游戏"了,没电影味!直接抽frame肯定不行的!动态模糊恐怕要算得必须十分精准细腻才行吧?

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posted by wap, platform: ZTE

手机打开看到张人脸…

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我无比期待次世代版本的FIFA
现在的平台已经无法实时处理它庞大的动作捕捉数据量了

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原帖由 倍舒爽 于 2012-10-23 23:13 发表
posted by wap, platform: iPad

希望下一代除了建立起新的光照基础外,更要着重在后制滤镜上多加笔墨,好的cg大师实际上就是后制能力强悍,画面也更容易取巧!
一直希望能看到即时处理中能反映出电影的24p质感,现 ...
帧数提高十倍就有了哈哈

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引用:
原帖由 变色龙 于 2012-10-23 15:46 发表
现在好多PC独占游戏最高效果下都支持8192X8192的分辨率贴图了吧
8K的材质,你显存打算多大?

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不光要看画面,还要看流畅
本世代720P60帧都极为勉强,下世代能普及1080P60帧就应该夫复何求了

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这是cg??

我操,那还真是越过恐怖谷了

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引用:
原帖由 LILIT 于 2012-10-23 13:44 发表
达到这种效果的话,和请一个真人相比哪个成本低?
那就倒退到90年代的真人游戏

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引用:
原帖由 elia 于 2012-10-24 14:35 发表



8K的材质,你显存打算多大?
stream + virtual texture ,显存用不了多少。当然硬盘得超快就是了,raid或ssd

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posted by wap, platform: iPhone

这得请多少美工啊。

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