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[八卦爆料] ··

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 17:21 发表
场景ZB一般是雕刻树木或者石头,或者不规则的凹坑漏洞,再或者就是汽车轮胎,记得几种笔刷就好 不难学 网上视频也不少

很细小的也不用ZB了直接拿照片在PS里转法线

角色难找很正常啊 都是外包做场景的公司多,外 ...
第二家公司 基本是这样

第一家要求直接雕一个狮子头敲门器
类似这种


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次世代角色 第一天雕一个人头或者雕一个手 第二天一张素描
这是我看到的

不过游戏程序感觉很缺 看到一个做了一个扑克游戏就半天当场就签合同去了



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原帖由 sierra122 于 2012-11-20 20:42 发表


第二家公司 基本是这样

第一家要求直接雕一个狮子头敲门器
类似这种
这个狮子真心不难雕,ZB里有一个记录工具,还有个局部复原的笔刷,先确定凹凸关系然后细雕就行了,对方要求你几个小时完成?要不要自己拓扑低模后画UV?

因为猛兽怪物,肌肉男这种东西只要形准到位狰狞就可以了,没有个审美标准,不像角色特别是正面角色麻痹细微的地方要耐看才行。五官雕刻很微妙。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-20 23:33 编辑 ]


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真是技术日新月异要求越来越高
老早贴张黑白BUMP就完事了
现在房子都要刷ZB了

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原帖由 SMKII 于 2012-11-20 19:22 发表
关于场景ZB 接触过网易的包。。。他那边的流程就是要高摸烘焙。。。。但是那效果转法线一样可以达到。。。但是人家就要求那么做。。。有啥办法。。。。
你接触过我们的引擎就知道了,不是你说转效果一样就是一样的,实际差很远,让你雕给你多点人天预算还不好,我们的包相比国外的来说轻松多了,谢谢~

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雕刻出来烘焙的精度不一样,光打上去的感官也不一样。实际上ZB是未来发展的方向,你越是分辨率高,就越要求这种工具来辅助减轻引擎压力来达到卖相和速度的均衡。烘焙的工具也很重要,像MAYA自带的烘焙就很一般,不能出更好更细致的细节。

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烘焙我就一直用XNORMAL 挺好.....


说到精度问题,有几个公司的员工电脑能在ZB里开到2000万面的分级,这才是问题,除非自己配

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原帖由 巴索罗米熊 于 2012-11-21 08:27 发表

你接触过我们的引擎就知道了,不是你说转效果一样就是一样的,实际差很远,让你雕给你多点人天预算还不好,我们的包相比国外的来说轻松多了,谢谢~
确实 你们给的时间很厚道了 哈哈哈。。。。再说你也不能指望接包的能拿到你们引擎实际观看不是。。。。
话说你们那拆包的也够厉害的。。。。一个生物体都能拆成单手单脚做。。。。是你们发的时候就那样还是接包的人自己拆的?

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原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 10:16 发表
烘焙我就一直用XNORMAL 挺好.....


说到精度问题,有几个公司的员工电脑能在ZB里开到2000万面的分级,这才是问题,除非自己配
我现无限怀念用过的工作站。。。。现在就给我一破烂机器。。。。也就随便发挥发挥了。。。。

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原帖由 无梦 于 2012-11-20 17:29 发表
放作品出来,做的好直接来上班,工资随便开。。。。。3D动画、场景、模型都要
这年头最烦的就是这种所谓工资随便开的,就跟网游里卖个东西还让对方带价m一样,一点诚意都没有

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zb只会最普通的雕刻,只用过2次左右,很多功能根本不会用

上面全部自己雕,没有某高人说的,眼睛部分和鼻子没做好,部分uv有拉伸

圆环底部球连接的地方应该是雕一个花瓣样子,没这水平当时时间也不够

机器只能开到130w就不能加了,看到能开到2000w呵呵,这机器真好,我看到的最多开到600w面

烘培用max烘的,当中爆了3次,XNORMAL用不来

最底下的切了个模型zb稍微刷了一下之后用bump转了一下

全部要求2天需要贴图,zb用不来,而且图是侧视图,zb软件shift这个键位会把平面刷成刺状,做的很辛苦  

PS:刚刚新入行新人,很多东西不行,请高人别喷的太厉害
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场景哪有那么多时间给你往细雕刻。。。
props里,单个物件,车辆集装箱什么的,是最简单的,知道规格要求了,按着做就行,贴图多大,时间用多久猜都可以大致猜出来
从楼房之类大型物件就开始恶心,各种规格不明,贴图张数客户经常没概念,模型本身的细节问题也多如牛毛,经常你检查完没问题了,客户引擎里跑一遍又有错。。。environment中后期就是天天拼积木刷地形,规格要求多的要死。

11月找工作是不好找,但是俩月没找到,我觉得还是薪水问题

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你这狮子太和善了。。。。。
XNORMAL绝对算是利器 在ZB3.1的时候我就一直用这个。。。。不光速度快 而且还能烘AO。。。。。操作可谓傻瓜式。。。。
所以说不能光抱着本身的东西不学习。。。任何新东西都要接触一下才好

[ 本帖最后由 SMKII 于 2012-11-22 09:35 编辑 ]

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写实向吗。。。。LZ和我一个风格的。。。。来 加入我大影视路线吧。。。。游戏公司对写实角色的需求越来越少了。。。

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做过几个2d游戏的死程完全看不懂你们说啥。果然3d就是高端

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