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[新闻] 【反正没人鸟系列】孤岛惊魂EuroGamer 满分

会像AC3一样有官方中文版吗


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这系列可玩性咋样?



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2代号称远到哭,3代居然高分了

这算是东边不亮西边亮吗?


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这游戏一代当年玩起来觉得特好玩,二代真心不对我的胃口

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2代也就是个半小时神作……新鲜感退掉了过后重复得想吐

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2012-11-22 10:32 发表
这游戏一代当年玩起来觉得特好玩,二代真心不对我的胃口
1代是Crytek弄得,后来单飞搞Crysis去了
2、3是Ubi罐头宗师Ubisoft Montreal,所以游戏么……

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显示Metacritic上PC 20评88,360上13评91,对于今年弱爆的游戏阵容来说,相当强了.

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2代让我比较失望。

3代看这得分,碉堡了。

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2代的缺点基本全改掉了,还奉送合作关卡,连评测编辑都不好意思了。

2代离神作只差一步之遥。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

fc3实至名归,对得起那么多的佳评,这游戏一上手就再也放不下了。

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posted by wap, platform: Android

刚开始玩,容易把敌人干掉,容易被动物干死!

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玩了一周了,尽在逛丛林,说说感想

跟AC系列学了不少东西,瞭望塔系统,金钱系统等等

狩猎等同于收集(宝藏和宝箱其实对游戏本身没啥影响,没强迫症的话可以忽略),收集在前半的作用比较大,但持续性的要求真心没做出来,各种装备配好就基本不必再去狩猎了

开放关卡做得不错,地形比较多样化,fast travel在各个已占领据点进行,让游戏节奏加快不少

技能树发展进程对打法的影响不是很大

AI不够成熟和稳定,敌人开车撞树死球,从自己人中碾过这种事情屡见不鲜,倒是引导猛兽去敌群中减员很欢乐,敌人AI做得好些的话会更欢乐

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posted by wap, platform: iPad

玩一会就呕吐,晕死了

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远哭3,打枪界的阿萨辛克里德3

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-12-9 21:51 发表
玩了一周了,尽在逛丛林,说说感想

跟AC系列学了不少东西,瞭望塔系统,金钱系统等等

狩猎等同于收集(宝藏和宝箱其实对游戏本身没啥影响,没强迫症的话可以忽略),收集在前半的作用比较大,但持续性的要求真 ...
我倒是很喜欢敌人能出现自己撞死自己这种乌龙事件~~~~
有时据点里的敌人发现我以后全冲到大路上来让我直接开车撞死。:D

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