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[业评] KZ4的演示视频真有那么强吗??某些人是真的不懂还是跟着起哄??

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-2-22 18:57 发表




x86架构了还指望什么潜力么。。。

一开始就挖差不多了。
这道也不至于这么悲观,毕竟kz4也就1080p,30fps为目标,以主机的优化,1080P,30fps的游戏超过c3还是稳稳的。


[ 本帖最后由 2006arg 于 2013-2-22 19:38 编辑 ]


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急了,急了



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又有砖家出没了


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材质不行,场景表现力还可以,NPC的动作太渣了,上上世代都不如啊

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老婆 ,快出来看上帝1

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材质太差。

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KZ4的亮点是光影
另外KZ系列的命门向来都是材质
KZ2和KZ3都是大量使用1024*1024分辨率的材质

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引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-22 17:46 发表

看到高清版视频的原貌我心里也“咯噔”了一下,不过老师说现在这批游戏是按照4G规格开发的不是么?等之后的表现吧。
多显存只能提升贴图精度,模型和光照是不会变的

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我感觉这游戏本来是做到PS3上的,后来才改到PS4,所以材质问题一时难以解决,只能先多上点特效光影什么的

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还有就是说KZ4场景大,真有意思,没看出来怎么个大,空中镜头都是脚本好吗??包括那个主角吊在飞船外面的场景,其背景都是脚本,类似战神3,角色是即时演算,背景是脚本。

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这几年真正能有大步进化就是当年战争机器
之後PC crysis 1 认为这引擎根本是为了360 PS3而妥协了为了更好开发平台


至於,现在这架构认为别再说什麽潜力无限了好开发好开挖到是SCE美术潜力无限..
不想在硬件上付成本就不如操死美工..

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2013-2-26 01:06 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

酸的有理有据,令人信服

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 19:31 发表

这道也不至于这么悲观,毕竟kz4也就1080p,30fps为目标,以主机的优化,1080P,30fps的游戏超过c3还是稳稳的。
是吗?我可真没这么认为,你要说游戏内容超过我表示期待,视觉效果我表示期待。

真说技术方面和画面细节,还是算了吧,真心没法比,就算想比,以那渣硬件,小马也拉不了大车。

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-2-26 01:21 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

酸的有理有据,令人信服
不是酸,是事实。

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就这破效果还有人说酸? 搞笑.

自己去看看那爆炸特效, 缩成啥样了.

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