» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 回味了一下光环旧作, 更加肯定光环杀手为什么都死的那么惨了.

光环到现在,就算做出一代烂作,也能卖出大概600万,也能抗一代,只要别连着两作烂作,应该不会有多大问题


TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-9 22:28 发表
杀戮 抵抗 神海 战神
都是一本道通一遍就不想再碰

CG很精美,画质很牛逼,场景桥段很精彩

但是也就是一遍就过的体验
抵抗没玩过不评论,神海、战神的确一周目最神但多周目的也大有人在
KZ3除了个别个关卡以外就是渣,但KZ2通一遍就不想再通?你确定你玩过了吗?AI、Animation杀戮2就算不是最好也绝对是超一流的,战场气氛更是本世代FPS中做得最好的一个
“不是沙盘的游戏都没有游戏性”绝对是最NC的言论之一



TOP

啥也别说了,傻逼343能不能在TS模式里面多加几张图,打来的去就那么5张图,除了天堂和ADIFT可以玩玩,还有颜色能不能不要这么屎黄色,怎么不学学REACH的小清新。光环好玩的不是剧情,而是对战。单机的话,我最喜欢玩1。


TOP

杀戮好还~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 taojin82 于 2013-3-10 10:43 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Visari 于 2013-3-10 10:30 发表

抵抗没玩过不评论,神海、战神的确一周目最神但多周目的也大有人在
KZ3除了个别个关卡以外就是渣,但KZ2通一遍就不想再通?你确定你玩过了吗?AI、Animation杀戮2就算不是最好也绝对是超一流的,战场气氛更是本世 ...
杀戮2那手感。。。
我都怀疑是制作组当时找不到解决帧数过低的办法,故意增加输入延迟,搞什么“重力感”

TOP

posted by wap, platform: Huawei
引用:
原帖由 @sega2006  于 2013-3-10 10:41 发表
啥也别说了,傻逼343能不能在TS模式里面多加几张图,打来的去就那么5张图,除了天堂和ADIFT可以玩玩,还有颜色能不能不要这么屎黄色,怎么不学学REACH的小清新。光环好玩的不是剧情,而是对战。单机的话,我最喜欢玩 ...
是啊,还没有forge的图,不爽

TOP

要论最高难度的用心程度,HALO在FPS里绝对是第一的,可以说是FPS里的忍龙级别

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @Visari  于 2013-3-10 10:30 发表
抵抗没玩过不评论,神海、战神的确一周目最神但多周目的也大有人在
KZ3除了个别个关卡以外就是渣,但KZ2通一遍就不想再通?你确定你玩过了吗?AI、Animation杀戮2就算不是最好也绝对是超一流的,战场气氛更是本世代 ...
你理他做什么,无脑喷子而已,估计都没玩过就在那喷

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @XBOX720来临  于 2013-3-10 09:57 发表
没错,可惜跟你一样开窍的索饭很少,我很好奇他们什么时候会不厌倦.:D
这太搞笑了,你不喜欢可以,别给别人下定义,我还就喜欢战神这种,让我爽个十小时,我花几百块也值了,有时间再其他几遍拿个白金,个人喜好不同到你这就是没开窍,你谁啊你?有什么资格?自以为是的人怎么这么多

TOP

谁来说说halo4为啥取消了回放?

TOP

引用:
原帖由 zo 于 2013-3-10 12:43 发表
谁来说说halo4为啥取消了回放?
传闻是来不及做

TOP

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-3-10 12:42 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

这太搞笑了,你不喜欢可以,别给别人下定义,我还就喜欢战神这种,让我爽个十小时,我花几百块也值了,有时间再其他几遍拿个白金,个人喜好不同到你这就是没 ...
有他一个,就会有第二个,我笼统的概括一下而已, 又没给你下定义,我和他说话,你急啥,自己撞上来了.:D

谁也没拦着你买PS4对不. 问心无愧就行,另外,个人意愿是阻挡不了大趋势的,连A9战神讨论区都有索饭陆续开始说审美疲劳了.
:D

TOP

引用:
原帖由 zo 于 2013-3-10 12:43 发表
谁来说说halo4为啥取消了回放?
回放本身没有多么巨大的意义,这个功能必须匹配全方位自由视点才有意思——能从敌人角度看到士官长,能跟踪一发子弹的弹道,能从各个角度看到爆炸的瞬间冲击波配合物理引擎的影响,HALO3很多神截图就是这么来的

最重要的是,HALO4对画面的妥协巨大,再也不能跟前作那样完整交代战场上每个敌人的生和灭,如果有回放那就会更加清楚

TOP

引用:
原帖由 Visari 于 2013-3-10 10:30 发表

抵抗没玩过不评论,神海、战神的确一周目最神但多周目的也大有人在
KZ3除了个别个关卡以外就是渣,但KZ2通一遍就不想再通?你确定你玩过了吗?AI、Animation杀戮2就算不是最好也绝对是超一流的,战场气氛更是本世 ...
1个小时脑涨眼睛发花,尼玛这感觉只在半条命2有过,凯子2的帧数、抬枪瞄准真tm、蛋疼,第一关过了受不了就扔了!气氛算个吊,制作组连最基本的都做不好,难怪没销量

TOP

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-3-9 21:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

Halo不光是个游戏,还承载了太多人脆弱的心灵,“halo好"是一个中心思想,很多人的言论都是围着这个既定结论作出的。
HALO又不是TG一个论坛,或者一小撮中国人在叫好,拒绝水井外面的世界至少要先到上到井口看过一眼吧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博