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[其他] 通了忍龙刀锋,来说说感想。

每次见到像楼主这样明知游戏坑爹,还会强忍着去通关的人,我是很佩服的


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看了几个回帖,再仔细品味主贴,有点想优酷视频通关了,要是有关于坑爹设计的解说就更好



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原帖由 arisdead 于 2013-4-13 12:45 发表
喷了

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原帖由 arisdead 于 2013-4-13 12:45 PM 发表
神了,我操。

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)
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原帖由 @bastard  于 2013-4-13 14:04 发表
喷了

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原帖由 solbadguy 于 2013-4-12 22:09 发表


这话放DMC里也一样,放任何ACT都可以:FF不就是个靠摆拳活命的游戏吗?恐龙不就是个靠冲踢活命的游戏吗?三人组不就是个靠前前拳活命的游戏吗.......靠什么活命不重要,重要是除了活命外能玩出什么花样来。
+100

ACT要的无非就是手感、可研究性、和耐玩性,又没有谁规定ACT一定要怎么做才是最标准的。只要手感好、值得研究、而且耐玩的ACT就是好游戏
说得好,那些觉得自己喜欢玩的游戏就是标准的优越感人士,实在让人无法可说。

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被最终BOSS砸下楼的莫名程度不亚于MGRR的Ninja Run掉下桥,都是莫名奇妙的死掉

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当年货柜那个地方
真的是闸手柄了
不知道用炸弹飞镖  硬打过的
然后丫爆炸了
~!@#¥

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