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[业评] FTG的STORY模式能做到DOA5这样不容易啊

真人快打表示有话要说,虽然LIUKANG的棒子脸让人不爽


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引用:
原帖由 yii 于 2013-5-3 07:52 发表
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doa5哪来的cg
DOA5那些过场基本都属即时演算

底楼我写CG不够严谨,我想表达的意思是这游戏包含了大量过场,仍然饶有兴趣的看一段玩一段



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-5-3 10:25 发表
楼主明显没玩过MK9

DOA5那混乱的叙事时间轴……简直是3流学生习作水平
MK人设不喜,只认真玩过PS2上的少林武僧,不是FTG了,算是老美向日本该类ACT+AVG致敬的诚意之作

DOA5时间轴马马虎虎,比较傻的是动不动打出行字“几天以后”

故事最大亮点是人造KASUMI被双飞日死那时段。。。


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哈哈,这帖子最亮的是一堆MKFAN跑出来了吧。。。

虽然我也是。。。

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INJUSTICE谁玩了~剧情模式好玩吗?

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-5-4 00:56 发表


MK人设不喜,只认真玩过PS2上的少林武僧,不是FTG了,算是老美向日本该类ACT+AVG致敬的诚意之作

DOA5时间轴马马虎虎,比较傻的是动不动打出行字“几天以后”

故事最大亮点是人造KASUMI被双飞日死那时段。。 ...
那段虽然大约知道是怎么回事,但是还是有一种当年看三只眼,佩原来是化蛇的感觉。

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下了psv的试玩觉得不好玩,解毒了。

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PS版JOJO奇妙冒险的SUPER STORY模式不能厚道更多。

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引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-5-5 20:17 发表
INJUSTICE谁玩了~剧情模式好玩吗?
injustice

The Good
Brutal presentation makes you feel powerful   New mechanics build upon Mortal Kombat's foundation in creative ways   STAR Labs missions are a fun distraction.

The Bad
Minimal educational tools   Disappointingly dull story   Lacks replay support.


GAMESPOT review

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INJUSTICE
一句话“错的不是超人,是世界”

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真人快打加1

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作为从DOA1爱到4的人表示,5是个锤子!

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从一代开始这么多年一直就这几个半人儿来回折腾还有人买账这点感觉很诡异。

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