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[新闻] 悲剧: EA有15款寒霜3引擎游戏开发中 抛弃Wii U

任天堂应该给玩家跪下,花2000多买个wiiu就能玩几个第一方小游戏,还有比这更坑的么?


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悲剧

我都不好意思喷了。



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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

前面赚了那么多钱 舍不得出个好主机 活该


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口胡
说好的PeeU版战地3战地4呢
64人版战地3!
看齐PC!
瞬杀PS360!

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看某些人的发言会产生各大厂商都是任黑的错觉

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现在根本就不需要刻意的去黑任了,因为随便讲个事实都是黑
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  • 奶茶! 激骚 +1 我很赞同 2013-5-9 12:44

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posted by wap, platform: iPhone

任青表示有任天堂就够了

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我擦,寒霜引擎的僵尸大战植物2?

我大Apple能玩的转么?

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之前DICE曾在这款主机上测试过寒霜2引擎,但结果“不尽如人意”

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posted by wap, platform: Android

出多个版本捞一捞市场根本不难

ue4一会epic说不支持, 一会又改口说如果开发商愿意支持也是可以的。

fox engine貌似从手机到主机到pc全支持, 是多平台开发引擎

ea 前年还说wiiu能很好的运行fb2, 结果现在又说测试不行,说白了ea和任地狱已经闹翻, 而且是连点面子也不给的那种

岩田聪说的第三方后悔论估计也是冲着ea而去, 不过我觉得很悬, 至少wiiu现在的局势真的很糟, 是糟透的那种

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引用:
原帖由 lsn 于 2013-5-9 12:45 发表
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出多个版本捞一捞市场根本不难

ue4一会epic说不支持, 一会又改口说如果开发商愿意支持也是可以的。

fox engine貌似从手机到主机到pc全支持, 是多平台开发引擎

ea 前年 ...
出多个版本再怎么不难,也还是要出人出力出钱出时间的,话说回来,真要用寒霜3做个战地4出在WiiU上,真是未必比做在PS4,X720上省钱省时间,但是出来的口碑,效果,市场影响力,那真是天差地远去了,PS360也有那是有1.5亿的装机量摆在那里,随便卖卖就是几百万,这个和WiiU大大不同。

UE4的情况是EPIC老大说“UE4授权的开发商自己愿意的话可以把这个引擎开发的游戏做在WiiU上”,问题是现实里哪有人会去做这种吃力不讨好的事?虚幻3都搞不定的主机用虚幻4引擎?是你你会去干这种事么?我赌10块钱整个WiiU的生命周期都不会有虚幻4引擎制作的游戏。

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引用:
原帖由 lsn 于 2013-5-9 12:45 发表
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出多个版本捞一捞市场根本不难

ue4一会epic说不支持, 一会又改口说如果开发商愿意支持也是可以的。

fox engine貌似从手机到主机到pc全支持, 是多平台开发引擎

ea 前年 ...
没了EA,基本欧美就没了

Wiiu这下真屎比了

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每次看到这样的新闻,又会回想起当初EA夸下海口,真有一种莫名且熟悉的喜感,WiiU存在的价值莫过于此吧
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  • maghana 激骚 +1 太骚了 2013-5-9 22:11

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现在第三方基本都是全平台都跨,只有装机量的问题,没有什么机能的问题。ps4可以和ps3共同生存很长一段时间

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“现在第三方基本都是全平台都跨,只有装机量的问题,没有什么机能的问题。ps4可以和ps3共同生存很长一段时间。”

现在PS4一台装机量都没有,寒霜3宣布对其支持。

Wii全球销量破亿,虚幻,寒霜这些我也没见过。

元芳,你怎么看?

[ 本帖最后由 majian1 于 2013-5-9 13:21 编辑 ]

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