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[业评] 趴在地上仔细想想,这次老天爷也许真会眷恋索尼哪

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原帖由 @mushroommg  于 2013-5-15 11:55 发表
但是我想说,索尼的良心不是体现在这些谁都可以有的第三方日式游戏,而是第一方坚持创新和开发各种类型游戏
索尼的第一方类型挺多,但是不好玩的居多
除了GT这种特定玩家群的游戏
那些文艺范的小游戏、无名英雄、抵抗、杀戮地带、海豹突击队之类打枪游戏,真的不好玩
战神系列我已彻底腻了
我觉得索尼欧美第一方能战的就是神秘海域系列,日本就是GT赛车,其他没了

PS3的良心还是体现在因为是日本唯一被接纳的高清机上,所以新潮型日式游戏在PS3集结


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我说你们就在这里讨论索尼和微软的第一方游戏让任青朋友们做何感想…………



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原帖由 @lyt777  于 2013-5-15 12:05 发表
我说你们就在这里讨论索尼和微软的第一方游戏让任青朋友们做何感想…………
我挺喜欢任天堂的马车、火纹、黄太的


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这个问题要问软饭,看看他们如今对微软满意不满意。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 12:01 发表
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索尼的第一方类型挺多,但是不好玩的居多
除了GT这种特定玩家群的游戏
那些文艺范的小游戏、无名英雄、抵抗、杀戮地带、海豹突击队之类打枪游戏,真的不好玩
战神系列我已彻底腻 ...
对,我知道软饭们会这么说,所以我之前就已经说了“虽然销量可能不入各位软饭法眼,也有很多失败的尝试,可能你们觉得都是不值一提的垃圾游戏”。
第三方独占再多再棒只能说明这厂商会拉拢队友,要说良心我更宁愿称赞那些在你们看来不值一提或者默默无闻的第一方游戏。

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原帖由 @ffcactus  于 2013-5-15 12:08 发表
这个问题要问软饭,看看他们如今对微软满意不满意。
我挺满意的,光环、战争机器、使命召唤,可以了
实际上XBOX360上光这三大射击系列就有17作了,如果能每作网战要素都能打到全解锁完美,那也足够充实了

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要说第一方 任天堂都比微软努力N倍,各位软饭不要怪我嘴直

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原帖由 @mushroommg  于 2013-5-15 12:10 发表
对,我知道软饭们会这么说,所以我之前就已经说了“虽然销量可能不入各位软饭法眼,也有很多失败的尝试,可能你们觉得都是不值一提的垃圾游戏”。
第三方独占再多再棒只能说明这厂商会拉拢队友,要说良心我更宁愿称 ...
真不是销量不入法眼,就我个人玩起来的感受
索尼第一方美式游戏除了神秘海域,其他的实在是玩起来味同嚼蜡
杀戮地带 抵抗 海豹突击队 MAG 无名英雄。。。
我只想说,微软的XBXO360确实把做射击游戏最好的一批开发者拉拢过去了(独占或者跨平台优化)

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 12:11 发表
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我挺满意的,光环、战争机器、使命召唤,可以了
实际上XBOX360上光这三大射击系列就有17作了,如果能每作网战要素都能打到全解锁完美,那也足够充实了
你以为人人都爱枪枪枪?

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原帖由 @ffcactus  于 2013-5-15 12:15 发表
你以为人人都爱枪枪枪?
我没回你的帖,你这么着急干嘛?

我说的是我的感受,我的口味偏欧美射击类,同时也玩一点任天堂平台的回合制游戏

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 12:17 发表
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我没回你的帖,你这么着急干嘛?

我说的是我的感受,我的口味偏欧美射击类,同时也玩一点任天堂平台的回合制游戏
你没回我的贴吗?
你的感受有屁用, 掩耳盗铃。

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人人未必爱枪枪枪,但世界流行枪枪枪,没办法,要吃饭,厂商只能随大潮。而且,不喜欢别玩就是,没必要在这哔哔,喜欢枪的也没必要哔哔,各有所爱嘛  
ps:tm最讨厌不喜欢枪又喜欢拿自己第二方的枪作出来比来比去,自己都不喜欢,却要用不喜欢的把面子挣足,这到底是一种什么心态?

[ 本帖最后由 小色 于 2013-5-15 12:23 编辑 ]

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花入各眼,我理解你的味同嚼蜡,就跟我玩光环感受一样。
我庆幸的是,我每年总是能从这批味同嚼蜡的游戏中发现一两个令人欣喜的亮点。
我承认战争机器的光环的影响力甩船长战神十五条街,但微软抱着这两个title就打算活一辈子的态度,实在不敢恭维

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老是挂着船长和战神的还说别人挂着光环和战争机器是什么道理

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第一方乏力自然要拉拢第三方了,第三方都乏力只有屈尊去拉拢小作坊了,商业手段而已,哪有什么良心不良心之说。

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