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[其他] 任天堂的NDS是救了2D游戏还是害了2D游戏???

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2013-5-17 17:56 发表
任天堂的NDS可以说是洛克人,恶魔城 等一系列2D游戏最后的救命平台
你第一句话就不成立了...
为什么不成立?


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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2013-5-17 18:04 发表
为什么不成立?
DS怎么就成了最后的救命平台?

[ 本帖最后由 曾经在林中的狼 于 2013-5-17 18:17 编辑 ]



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标题和自己的第一句话...对照一看,我不禁怀疑脑子坏了是不是?


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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2013-5-17 18:12 发表
DS怎么就成了最后的救命平台?
恶魔城这种2D游戏都往DS上出啊

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-17 14:36 发表
没有NDS,手机游戏会发展更快,任地狱罪该万死
没有NDS推广触摸游戏概念 手游怎么可能推广那么快

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低解析度点阵图,就传统2D游戏来说这确实是最后的舞台了

之后从PSP开始的2D就和现在的高清差不多,不再点对点,画面复杂,也失去了最初的味道

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